<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Superstars V8 Next Challenge]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.xtremehardware.com/forum/images/stories/SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg"><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/thumbnails/thumb_SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg" alt="thumb_SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg" /></a></p>
<p> Varese, 27 Ottobre 2009 – Black Bean Games annuncia che Superstars V8 Next Challenge, secondo capitolo del franchise Superstars V8, è in fase di sviluppo presso gli studi di Milestone e sarà disponibile a Febbraio 2010  per Microsoft<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> Xbox 360, PlayStation<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> 3 e PC.</p>
<p>Il gioco è stato sviluppato con il prezioso supporto tecnico di Gianni Morbidelli, pilota veterano e campione in carica del campionato Superstars. Il contributo di Gianni ha permesso di introdurre numerosi miglioramenti e di integrare nel gioco molte componenti delle competizioni reali, riguardanti soprattutto la perfetta messa a punto delle performance di ciascuna auto.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=3112"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/12384/superstars-v8-next-challenge</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 16 May 2026 16:44:25 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/12384.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:41:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Superstars V8 Next Challenge on Wed, 28 Oct 2009 14:11:38 GMT]]></title><description><![CDATA[<p>questo gioco dev'essere veramente bello!!! non vedo l'ora di giocarci!</p>
<p>Marco</p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/176692</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/176692</guid><dc:creator><![CDATA[principino1984]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 14:11:38 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Superstars V8 Next Challenge on Wed, 28 Oct 2009 13:41:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://www.xtremehardware.com/forum/images/stories/SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg"><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/thumbnails/thumb_SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg" alt="thumb_SuperstarsV8_Morbidelli_2.jpg" /></a></p>
<p> Varese, 27 Ottobre 2009 – Black Bean Games annuncia che Superstars V8 Next Challenge, secondo capitolo del franchise Superstars V8, è in fase di sviluppo presso gli studi di Milestone e sarà disponibile a Febbraio 2010  per Microsoft<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> Xbox 360, PlayStation<img src="https://www.xtremehardware.com/forum/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/00ae.png?v=e1a18355660" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--registered" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="®" alt="®" /> 3 e PC.</p>
<p>Il gioco è stato sviluppato con il prezioso supporto tecnico di Gianni Morbidelli, pilota veterano e campione in carica del campionato Superstars. Il contributo di Gianni ha permesso di introdurre numerosi miglioramenti e di integrare nel gioco molte componenti delle competizioni reali, riguardanti soprattutto la perfetta messa a punto delle performance di ciascuna auto.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=3112"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/176691</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/176691</guid><dc:creator><![CDATA[Redazione di XtremeHardwar]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:41:07 GMT</pubDate></item></channel></rss>