<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Autodesk: software 3ds Max 2010]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) ha annunciato durante la Game Developers Conference, attualmente in corso a San Francisco, l'uscita di Autodesk 3ds Max 2010 — l'ultima versione del prodotto per la modellazione, animazione e rendering tridimensionale, che offre quasi 350 nuove funzioni. La release 2010 offre strumenti creativi innovativi, tra i quali una visualizzazione tramite viewport di qualità rendering e almeno 100 nuovi strumenti di modellizzazione Graphite. Essa comprende inoltre nuove funzionalità che aiutano gli artisti a gestire scene complesse con facilità e un livello di supporto senza precedenti per interoperabilità del software e integrazione delle pipeline.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=2520&amp;Itemid=73"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//topic/10429/autodesk-software-3ds-max-2010</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 17 May 2026 21:20:05 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.xtremehardware.com/forum//topic/10429.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 27 Mar 2009 08:01:36 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Autodesk: software 3ds Max 2010 on Fri, 27 Mar 2009 08:01:36 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) ha annunciato durante la Game Developers Conference, attualmente in corso a San Francisco, l'uscita di Autodesk 3ds Max 2010 — l'ultima versione del prodotto per la modellazione, animazione e rendering tridimensionale, che offre quasi 350 nuove funzioni. La release 2010 offre strumenti creativi innovativi, tra i quali una visualizzazione tramite viewport di qualità rendering e almeno 100 nuovi strumenti di modellizzazione Graphite. Essa comprende inoltre nuove funzionalità che aiutano gli artisti a gestire scene complesse con facilità e un livello di supporto senza precedenti per interoperabilità del software e integrazione delle pipeline.</p>
<p><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=2520&amp;Itemid=73"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" alt="readmore.gif" /></a></p>
]]></description><link>https://www.xtremehardware.com/forum//post/158983</link><guid isPermaLink="true">https://www.xtremehardware.com/forum//post/158983</guid><dc:creator><![CDATA[Redazione di XtremeHardwar]]></dc:creator><pubDate>Fri, 27 Mar 2009 08:01:36 GMT</pubDate></item></channel></rss>