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  1. In commercio dalla giornata odierna la nuova console di casa Nintendo, Wii U, anche sul territorio italiano. Il prezzo, a partire da 299€ per la versione base, risulta competitivo.
  2. http://www.amd.com/" target="_blank">AMD annuncia con orgoglio che la nuova console Nintendo Wii U sarà basata su un processore grafico custom AMD Radeon™ HD, creato appositamente per Nintendo. Come annunciato nel corso dell’E3 nel 2011, il processore grafico custom AMD per Nintendo permette alla console Wii U di offrire un’esperienza di gioco emozionante ed immersiva, con grafica in alta definizione HD. Sin dal 2001, la tecnologia AMD è stata integrata all’interno di più di 118 milioni di unità Nintendo Wii e GameCube vendute in tutto il mondo.
  3. "stepwhite" è riuscito ad integrare il core infones nel iphone permettendo cosi di poter usufruire dei giochi nintendo sulla piattaforma Apple . Secondo quanto comunicato dal weblog non ufficiale di Apple , l' emulatore sarebbe gia' pronto ma è risultato causa di molti rallentamenti. Fonte: dinoxpc
  4. TOKYO (Reuters) - Il produttore giapponese di videogame Nintendo ha detto oggi che punta a vendere 14 milioni di pezzi della console Wii nell'anno finanziario in corso, contro i 5,84 milioni dell'anno prima. La compagnia che ha sede a Kyoto ha aggiunto che ha l'obiettivo di vendere 22 milioni di console portatili Ds nell'anno che terminerà a marzo 2008, rispetto ai 23,56 milioni di pezzi del 2006/07. Inoltre la compagnia ha fatto sapere che punta a raddoppiare le vendite combinate annuali di software per le console Wii e Ds, arrivando a 300 milioni di unità senza tuttavia fornire dettagli più precisi sulla tempistica. "Come obiettivo a medio termine sarebbe appropriato riuscire a stabilire (condizioni) di mercato che ci permettano di vendere circa 300 milioni di pezzi di software per console Ds e Wii", ha detto il presidente di Nintendo Satoru Iwata nel corso di una conferenza a Osaka.
  5. I colleghi del sito ComputerAndVideogames.com hanno recentemente contattato Nintendo UK in merito all'annuncio della prossima disponibilità del canale Wii Software all'interno del Wii Shop della console di nuova generazione targata Nintendo. Wii Software consiste nella pubblicazione, all'interno dell'area download del Wii, di nuovi videogiochi inediti realizzati da software house indipendenti da scaricare a pagamento. L'arrivo di questi nuovi prodotti penalizza, però, le scarse risorse offerte dal Wii che dispone esclusivamente di 512 MB di memoria interna con la possibilità di espansione garantita dalle schede di memoria SD (Secure Digital). A Nintendo UK i colleghi di ComputerAndVideogames.com hanno quindi chiesto se l'azienda stesse pianificando il rilascio tanto sperato di un hard disk per Wii, ma la risposta è stata secca e senza possibilità di replica: "No". Per il momento e per il prossimo futuro Wii continua a optare per un supporto di immagazzinamento dati limitato, anche se non è da escludere che nei futuri aggiornamenti software della console l'azienda giapponese possa permettere l'uso di dispositivi USB (pendrive o hard disk esterni). Fonte: PCTuner
  6. Benché Nintendo abbia venduto più unità in questi primi giorni di commercializzazione rispetto a quanto è riuscita a fare Sony con PlayStation 3 e nonostante gli evidenti problemi nella produzione in massa della console, Sony rimane fiduciosa per il lancio della propria console di nuova generazione in Australia. Quella dell'Australia è una situazione molto simile a quanto accadrà in Europa, visto che in entrambi i territori PlayStation 3 sarà immessa sul mercato a partire dal prossimo mese di marzo. Sony si ritroverà con un ritardo di quattro mesi nei confronti di Nintendo Wii e di undici mesi per quanto concerne il confronto con XBox 360, il cui lancio australiano è avvenuto nell'aprile del 2006. A proposito di queste problematiche, Nic Foster, general manager di Sony Australia & New Zealand, ha rilasciato le seguenti dichiarazioni al Sydney Morning Herald: "Wii è un dispositivo per una vera esperienza videoludica. E' più divertente e più intuitivo, ma PS3 è un sistema di intrattenimento esteso. Quindi può essere divertente e piacevole con i videogiochi, ma può anche essere una suite completa per altre applicazioni, come la riproduzione di filmati in formato Blu-ray, la possibilità di accedere alla propria musica e alle proprie foto e di interagire con PSP". Un'altra interessante dichiarazione di Foster è la seguente: "i giocatori sono perfettamente consapevoli di cosa accadrà e di cosa vogliono. Quindi hanno già una perfetta conoscenza di cosa offre PlayStation 3 in confronto a cosa offre Wii e probabilmente molti di loro compreranno entrambe le console". Sempre restando in ambito Sony, bisogna segnalare che da ieri sono disponibili negli Stati Uniti i primi giochi PS One emulati su PSP. Si tratta di Crash Bandicoot, Syphon Filter, Tekken 2, Cool Boarders e Hot Shots Golf 2. Per poterli giocare è necessario scaricarli sull'hard disk di PlayStation 3 e trasferirli, successivamente, su PSP. Questa complessa procedura sarà comunque evitata in futuro, quando PSP sarà in grado di accedere direttamente ai giochi tramite connessione Wi-fi. fonte: hwupgrade
  7. Taipei (Taiwan) - Nintendo ha sferrato il suo primo attacco ai modchip per Wii. Lo ha fatto apportando una modifica alla scheda madre della propria console che, secondo il sito taiwanese DigiTimes, rende più difficile il cracking di Wii e inficia la funzionalità dell'attuale generazione di modchip.
  8. Nintendo ha confermato a GamesIndustry.biz che nuovi dettagli su Wii saranno rivelati in un evento organizziato appositamente e fissato per il prossimo 15 settembre. Tale evento si terrà in Europa, ma per lo stesso giorno sono previste manifestazioni simili anche negli Stati Uniti e in Giappone. Nel primo caso, sarà lo stesso presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aime a presentare al pubblico i nuovi dettagli sulla console. Un delegato di Nintendo of Europe, a proposito dell'evento che si terrà in Europa, ha rivelato che "Wii sarà giocabile. Nintendo annuncerà nuovi software e ci saranno anche rivelazioni riguardanti la stessa console". Inoltre, in accordo con quanto Nintendo dichiarò diversi mesi fa riguardo gli annunci che avrebbe praticato nel corso di settembre, sembra decisamente probabile che saranno finalmente rivelati il prezzo al pubblico e la data di lancio della console.Si parla anche delle recenti indiscrezioni che vorrebbero Nintendo in difficoltà con la produzione della console, soprattutto in riferimento alla produzione in volumi del controller. Lo stesso delegato ha sostenuto a tal proposito che "si tratta semplicemente di speculazioni. Io posso confermare che Wii sarà agevolmente pronto entro la fine del 2006, come Nintendo aveva originariamente annunciato". Fonte: Hwupgrade
  9. Nitendo ha modificato il Layout della scheda madre della console Nintendo Wii in modo da bloccare il crescente proliferare delle modchip, modifiche atte a far funzionare copie di giochi non originali. Purtroppo per l'azienda nipponica, nonostante la rivisitazione del circuito stampato, fonti taiwanesi riportano che sarebbero in arrivo nuove ed efficaci modchip, preparate per far fronte alla mossa di Nintendo. Nintendo potrebbe adottare cosi' il packaging BGA (ball grid array). Fonte della News
  10. George Harrison, vice presidente di Nintendo of America, prevede che la vita delle console next-gen sarà più lunga dei soliti 5 anni e crede che Nintendo finirà col dominare il 50% del mercato hardware. Parlando in un'intervista con Wired, Harrison ha affermato che il lento decollo di PS3, potrebbe essere una garanzia che per i prossimi 5 anni non vedranno la luce altre console così evolute: "Prima di tutto non sono certo che sarà un ciclo di vita tipico. In passato abbiamo visto che una console aveva una vita media di 5-6 anni, dopodiché veniva sorpassata da un altro modello che presentava una nuova tecnologia. Ma adesso stiamo notando come l'attenzione posta al miglior processore e alla migliore grafica sia sempre più in declino". "Ci sono prezzi e prodotti di qualità che tendono a frenare l'espansione di PS3. Sony sta vendendo molte PS2 perché le persone hanno fatto i conti e hanno concluso: 'La grafica è piuttosto buona, il prezzo è buono e il numero di titoli è buono'. Perciò ci aspettiamo che questo ciclo di vita superi di gran lunga i 5 anni". La scorsa settimana Nintendo ha affermato che sarebbe riuscita a vendere 35 milioni di unità tra il 2011 e il 2012, cifra che si avvicina a quella di 38,2 milioni raggiunta ad oggi dalla PS2. Adesso Harrison ha addirittura rivelato che si aspetta che Nintendo riesca a ricoprire il 50% del mercato hardware durante i prossimi anni. Fonte:Homepage - THG Italia
  11. Giorni fa mi è venuta la voglia di creare una firmetta dedicata al sempre verde Super Mario, nonchè anche al SuperNintendo. Per adesso ne ho realizzata una, sicuramente ne vedrete delle altre. Questa ancora una Beta diciamo, ma ci siamo quasi penso ! A presto con altre Sign !! :clapclap:
  12. Nintendo ha annunciato di aver rivisto in aumento le sue stime dei risultati annuali... e questo per la quarta volta consecutiva. L'editore conta ormai su 966 miliardi di Yen (8,13 miliardi di dollari, 6,08 miliardi di euro) al termine dell'esercizio, concluso il 31 marzo 2007, contro i 900 miliardi pronosticati (7,57 miliardi di dollari, 5,66 miliardi di euro), un aumento che si spiega con le vendite sempre più fiorenti dei giochi DS nel mondo. Fonte della News
  13. Mentre Capcom continua a glissare l'argomento con un secco "no comment", dalla rete continuano ad arrivare ulteriori conferme riguardanti una versione per Wii di Resident Evil 4. Gamestop, è stato il primo negozio online ad aver elencato il titolo tra le future uscite della console Nintendo, mentre oggi spetta alla catena americana Blockbuster e ad un paio di negozi nipponici, tra i quali Softmap (che però ha cancellato la scheda prodotto), svelare alcune delle possibili caratteristiche di gioco. Sobriamente intitolato Resident Evil 4 Wii Edition, questo porting dovrebbe offrire un gameplay totalmente adattato e ottimizzato ai controller di Wii. Da notare, tra l'altro, che il gioco dovrebbe essere compatibile anche con il pad Classic, in maniera da rispettare la configurazione di controllo della versione GameCube. Sempre per quanto riguarda la compatibilità Wiimote, si parla di nuovi Quick Time Event, studiati appositamente per gestire il captatore di movimenti. Fonte della News
  14. Polemiche tra Nintendo e sony dopo la presentazione di quest'ultima del nuovo controller associato a Playstation3, di cui è stato annunciato anche un non meglio precisato supporto a "sensori di posizione", ovvero sensori in grado di stabilire la posizione del joypad rispetto allo schermo, aprendo scenari d'utilizzo inediti per il gioco. David Yarnton, boss della Nintendo inglese, ha affarmato che sei mesi fa aveva predetto che ciò si sarebbe verificato ed ha accusato senza mezzi termini Sony di copiare le idee di Nintendo invece di innovare. Estratto: "I'd love to dig up some old Phil Harrison comments and say 'hang on a second - six months ago when we launched our controller you said one thing, and now why are you doing this? I don't know what their decision making process is but I think if you look back, any innovation that has come in gameplay has come from us." E continua: Estratto: "Historically we're always developing new things. We know Sony have had a lot of issues with their rumble feature and they've had to withdraw it - because they didn't innovate, they copied," he said. "With Nintendo, I'm trying to think of anything we've copied... but I can't." Nintendo circa sei mesi fa ha presentato il suo "rivoluzionario" joypad, appunto basato sul motion controller, il cui utilizzo è realmente rivoluzionario. Viceversa Sony, lo scorso anno aveva presenato insieme la PS3 un primo esemplare di joypad tradizionale, salvo poi cambiarlo quasi un anno dopo. A questo livello di prodotti, è chiaro che i brevetti industriali che coprono soprattutto le novità di una console sono tali che parlare di copiare è improprio; è tuttavia indubitabile che il fattore di maggiore innovazione della console di Nintendo è proprio il rivoluzionario controller di gioco, così come è altrettanto indubitabile che il controller di Sony che dovrebbe adottare un principio di lavoro del genere non era stato annunciato lo scorso anno, ma dopo quello della console di Nintendo. http://www.amdclockers.it/content/view/203/52/
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