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  1. I colleghi del sito ComputerAndVideogames.com hanno recentemente contattato Nintendo UK in merito all'annuncio della prossima disponibilità del canale Wii Software all'interno del Wii Shop della console di nuova generazione targata Nintendo. Wii Software consiste nella pubblicazione, all'interno dell'area download del Wii, di nuovi videogiochi inediti realizzati da software house indipendenti da scaricare a pagamento. L'arrivo di questi nuovi prodotti penalizza, però, le scarse risorse offerte dal Wii che dispone esclusivamente di 512 MB di memoria interna con la possibilità di espansione garantita dalle schede di memoria SD (Secure Digital). A Nintendo UK i colleghi di ComputerAndVideogames.com hanno quindi chiesto se l'azienda stesse pianificando il rilascio tanto sperato di un hard disk per Wii, ma la risposta è stata secca e senza possibilità di replica: "No". Per il momento e per il prossimo futuro Wii continua a optare per un supporto di immagazzinamento dati limitato, anche se non è da escludere che nei futuri aggiornamenti software della console l'azienda giapponese possa permettere l'uso di dispositivi USB (pendrive o hard disk esterni). Fonte: PCTuner
  2. Stando a quanto riportato dal sito tedesco hardtecs4u, NVIDIA avrebbe terminato la fornitura di chipset sviluppati da Uli Electronics, ai produttori di schede madri. I più attenti lettori sapranno che NVIDIA acquisì ULi Electronics durante lo scorso anno, aumentando di fatto la propria presenza a Taiwan ed irrobustendo il proprio reparto di sviluppo chipset. In seguito all'acquisizione di ULi Electronics, molti produttori di Taiwan hanno continuato ad utilizzare le soluzioni core logic dell'azienda, per la realizzazione di schede madri dall'interessante rapporto prezzo-feauters. La soluzione ULi M1695 è caratterizzato da un design single chip, con il quale è possibile realizzare mother board PCI Express/APG ibride, come la ASRock 939Dual SATA II. A distanza di un anno NVIDIA termina il ciclo vitale di questi prodotti, garantendo il supporto esclusivamente a livello driver.
  3. Il chip ATI potrebbe essere prodotto col nuovo processo produttivo in arrivo. Secondo quanto riportato da The Inquirer, il nuovo chip grafico di ATI R600 dovrebbe essere prodotto con il processo produttivo 80 nanometri, lo stesso che sarà utilizzato nella seconda metà dell'anno per i chip dell'attuale linea R5xx. Questa deduzione sarebbe dovuta alla considerazione che al momento attuale TMSC non sarebbe in grado di produrre un chip della complessità di R600 utilizzando il processo produttivo 65 nanometri, sebbene tale processo venga utilizzato al momento attuale su altri prodotti e costituisca il fiore all'occhiello della produzione della fonderia taiwanese. Se il processo utilizzato fosse dunque quello a 80 nanometri, avremmo un chip che stando alle indiscrezioni sarebbe molto grosso (più di 400 milioni di transistor), e presumibilmente più caldo ed esoso di corrente dello R580+ nella versione 80 nanometri, il quale comunque grazie alla riduzione di processo produttivo risulterà circa il 17% più piccolo di quello attuale R580 a 90 nanomteri presentato a Gennaio. Queste considerazioni avvengono dunque in uno scenario in cui ATI ha previsto per Ottobre l'uscita di R580+ a 80 nanometri e NVIDIA l'uscita di G80 entro la fine dell'anno, entrambi regolati sull'orologio di Windows Vista, previsto in uscita al momento attuale per Febbraio 2007. Facciamo alcune considerazioni. R600 di ATI e G80 di NVIDIA sono due chip cosiddetti "DX10", ovvero i primi esponenti delle due case espressamente progettati sulle nuove features richieste dalle API che accompagneranno Windows Vista. G80, secondo le indiscrezioni e alcune dichiarazioni di esponenti di NVIDIA, sarà un chip cosiddetto a "shader distinti", in una architettura più simile a quella attuale per cercare il giusto bilanciamento tra l'ottimizzazione e le novità. R600 sarà invece un chip a "shader unificati", ovvero più proiettato al target finale richiesto dalle DX10, che puntano a generalizzare ed estendere l'uso della Shader tecnology nelle applicazioni anche ad altri ambiti, come la Fisica e l'audio. Queste due filosofie presenteranno dunque pregi e difetti, e problematiche di inserimento sul mercato. NVIDIA ovviamente con una architettura più "conservativa" tenderà a uscire il prima possibile per sfruttare il momento di passaggio, mentre ATI non è un caso che abbia programmato un altro step di sviluppo dell'attuale chip R5x00 prima di R600, avendo un chip sicuramente più "problematico" da gestire in un momento di passaggio come quello che si prospetterà con l'avvento di Windows Vista. Vedremo dunque cosa succederà, considerando che l'attuale generazione R5xx di ATI presenta già molte delle innovazioni che ritroveremo nel nuovo chip. Se questo sarà dunque in grado di reggere il confronto con il nuovo chip di NVIDIA in questo momento di passaggio, ciò potrebbe permettere ad ATI di "allungare" i tempi di rilascio di R600, e poterlo dunque presentare nei tempi che consentirebbero l'utilizzo del processo 65 nanometri, il cui uso generalizzato è stato previsto da ATI per i suoi chip di prossima generazione a partire dalla seconda metà del 2007. Maggiori informazioni a questo indirizzo. Fonte: News3d.
  4. Lo sviluppo di Crysis dovrebbe essere ormai agli sgoccioli e in estate potremo saggiare il lavoro degli uomini di Crytek. Parlando a Eurogamer, il game designer Bernd Diemer, ha affermato che il gioco non integrerà nè la modalità cooperativa nè quella "zero gravity", che dovranno essere aggiunte dalla comunità impegnata nella creazione delle mod. Fonte:Homepage - THG Italia
  5. Si aggiunge un altro nome ai provider impegnati sul fronte delle offerte wireless che portano la banda larga a case e uffici di zone non raggiunge da Adsl. Ariatel, provider Adsl e Voip, ha attivato il servizio (su Hiperlan a 5,4 GHz), fino a 8 Mbps, nei comuni di La Spezia, Ricco del Golfo, Follo, Calice al Cornoviglio, Beverino, Santo Stefano di Magri, Bolano, Aulla, Vezzano Ligure, Zignago, Sesta Godano, Rocchetta di Vara, Podenzana, Arcola, Sarzana, Fosdinovo, Ameglia, Castelnuovo Magra, Ortonovo e Carrara. Quattro le offerte banda larga: Mini (768/256 Kbps, a 22 euro al mese), 2 Mega (2/0,512 Mbps, a 26 euro al mese), 4 Mega (4/1 Mbps, a 32 euro al mese) e 8 Mega (8/2 Mbps, a 39 euro al mese). Come si vede, i canoni sono inferiori a quelli delle Adsl normali, mentre soffrono il confronto solo con le Adsl 2 Plus disponibili su rete di Tiscali (che copre circa il 50 per cento della popolazione italiana). Ai canoni di Ariatel vanno aggiunti però 120 euro di attivazione (una tantum); più due euro al mese per chi vuole una linea Voip (con numero geografico). Di contro, Ariatel- a differenza della maggior parte dei provider Adsl- offre le connessioni, senza rincari, anche a chi non ha una linea voce Telecom Italia. I prezzi del Voip di Ariatel sono di poco meno cari rispetto a quelli della telefonia tradizionale, in media: per le chiamate nazionali su rete fissa, 1,15 cent al minuto e 7,50 cent alla risposta. Verso i cellulari il prezzo è 15 cent (fascia oraria ridotta) o 21,80 cent (piena) al minuto, più 12,50 cent alla risposta. Le urbane costano, quindi, di più con Ariatel che con un operatore tradizionale come Tele2. Per molti versi, il wireless di Ariatel ricorda quello di Ngi (Eolo), appena lanciato. In entrambi i casi, si tratti di operatori Adsl/Voip che ora si sono buttati sul wireless e che hanno presentato offerte Hiperlan, tagliandone la banda in modo assimmetrico. Com'è noto, nativamente l'Hiperlan ha velocità simmetriche (download e upload uguali), ma Ngi e Ariatel, a differenza di altri operatori wireless, hanno preferito ridurre l'upload, probabilmente per arginare il peer to peer. In ogni caso, questa mossa di Ariatel è un altro esempio del forte fermento che si respira sulla banda larga wireless italiana. Ormai, è un mercato denso di operatori. Fonte: Mytech
  6. Fonte :Hwupgrade ma nn sembra del tutto esatta questa news, anche perchè verificando in rete, sembra esserci un client skype (iSkoot) certificato che già funziona sugli smartphone nokia : Sito del software : Welcome to iSkoot ciao Max
  7. Stando alle anticipazioni fornite dal sito tedesco Heise, Sony avrebbe intenzione di interrompere la produzione di display consumer a livello mondiale; la manovra interesserà prima il Nord America e il Giappone, seguiti quindi entro la fine dell'anno dal mercato europeo. Entro la fine del mese di Dicembre Sony effettuerà le ultime spedizioni di display ai propri clienti selezionati; prima che questo accada il produttore giapponese presenterà tuttavia nuovi display della serie G, il cui debutto è evidentemente previsto da tempo. L'interruzione della produzione di display non interesserà il comparto professionale; Sony pertanto continuerà a proporre le proprie soluzioni per la famiglia dei prodotti "Public Display", utilizzati quindi in spazi aperti. Alla base di questa decisione troviamo sicuramente i margini molto ridotti che possono essere conseguiti al momento attuale producendo e commercializzando display TFT per utilizzi domestico o da ufficio. Nel corso del 2005 Sony ha commercializzato poco più di 3 milioni di monitor LCD, risultato che la pone come decimo produttore mondiale di questi prodotti per numero di display venduti. Non è chiaro al momento attuale sino a quando i display Sony saranno disponibili all'interno del canale di vendita; molto dipenderà dal volume di scorte accumulate dai vari clienti diretti, oltre ovviamente alla domanda di mercato. E' interessante segnalare come nel corso del 2005 siano stati venduti circa 110 milioni di display LCD, cifra destinata a salire sino a circa 130 milioni nel corso del 2006. News presa da hwupgrade Valerio
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