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Found 7 results

  1. Ormai se continuo ad aspettare le polaris a prezzi decenti metto su la dentiera e mi servirà il girello per deambulare. detto ciò cerco: AMD R9 Fury AMD R9 Fury X Nvidia 1070 preferenza scambio a mano (parma, bologna borgo panigale, ma anche reggio e modena vicino autostrada) oppure spedizione. sotto con le proposte
  2. <p style="text-align: justify;">AMD ha deciso di dare un bel taglio al prezzo della piccola Radeon R9 Nano, che ha debuttato al costo di 649 Dollari. La scheda video compatta con GPU Fiji e 4GB di memoria HBM avrà un costo ufficiale di 499 Dollari.</p> <p><a href="http://www.xtremehardware.com/images/stories/AMD/News/AMD_R9_Nano_01.jpg" target="_blank" class="jcepopup"><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/AMD/News/AMD_R9_Nano_01.jpg" alt="AMD R9 Nano 01" width="600" height="400" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></a></p> <br><br><a class="newcontent_textcontrol" href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&view=article&id=11230">Leggi Tutto</a>
  3. <p style="text-align: justify;">L'ultima versione del sistema dissipativo ad aria per GPU chiamato DirectCU III, adottato sulla STRIX R9 390X e STRIX GTX 980 Ti, arriverà anche sulla Radeon R9 Fury, sempre per la famiglia di prodotti Strix.</p> <p><a href="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/News/ASUS_STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING.png" class="jcepopup" target="_blank"><img src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/News/ASUS_STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING.png" width="600" height="468" alt="ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING" style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" /></a></p> <br><br><a class="newcontent_textcontrol" href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&view=article&id=10838">Leggi Tutto</a>
  4. <p style="text-align: justify;" align="center"><img style="margin-right: 4px; border: 1px solid #000000; float: left;" src="http://www.xtremehardware.com/images/stories/Kingston/HyperX_Fury/IMAGE00021-18_Medium.jpg" alt="IMAGE00021-18 Medium" width="315" height="236" />Kingston ha presentato da poco sul mercato le nuove Kingston HyperX Fury, memorie DDR3 progettate appositamente per gli utenti gaming e non per gli overclockers più estremi. Queste memorie vanno a prendere il posto delle memorie HyperX Genesis serie blu, avendo specifiche tecniche molto simili. Infatti, come i modelli che vanno sostituire, le nuove memorie Kingston presentano un design low profile e una frequenza massima di 1866MHz a 1.5v, quindi ampiamente compatibili con tutte le piattaforme Intel e AMD. Il modello del sample in nostro possesso è HX318C10FK2/8, un kit composto da 2 banchi da 4GB, con dissipatore di colore blu, ciascuno con una frequenza stock di 1866MHz. Andiamo a vedere come sono fatte e come si comportano nei nostri test sintetici.</p> <br><br><a href="http://www.xtremehardware.com/index.php?option=com_content&view=article&id=9764"><img src="http://www.xtremehardware.com/forum/images/readmore.gif" border="" /></a>
  5. Configurazione test 2.0

    Ciao a tutti, dopo infinite peripezie, sono finalmente riuscito a far funzionare la mia seconda macchina da test:) Ecco le specifiche: -Athlon xp 2400+ -ecs K7S5A -512 mb ddr 400 (2x256) -western digital 40 gb Il cuore della configurazione è la scheda madre della ecs, e soprattutto la sua porta agp 4x universale, che accetta senza problemi schede critiche come le voodoo 3, la ati rage fury maxx e la voodoo 5. Ora grazie a questa nuova macchina per i test, posso finalmente continuare i miei test con le vecchie glorie del passato. La precedente configurazione (pentum 3 933 ) infatti iniziava a limitare le prestazioni dell vecchie schede video, già a partire da alcune schede del 1999 come la voodoo3 3500 e la tnt 2 ultra ed aveva prestazioni deludenti con alcuni dei miei test preferiti, come unreal tournament 2003 e max payne. Ati rage fury maxx alle prese con il 3dmark 2001 Iniziamo con i test: Per rendere i tempi di bench più brevi, ho utilizzato solamente 5 test: Unreal tournament 2003, Quake 3 arena, Max Payne, 3dmark 2000 e 3d mark 2001. Per ogni test ho previsto tre sole modalità di test. 1024x768 32 bit con filtro trilineare , 1024x768 16 bit trilineare e 640x480 16 bit bilineare (tranne in max payne dove il bench non funziona a 640x480). La prima modalità serve a valutare le schede nella condizione più difficile per le schede video dx 7, ovvero textures a 32 bit e filtro trilineare, la seconda modalità serve ad evidenziare le differenze prestazionali tra 16 e 32 bit, mentre la terza serve a rendere i bench alla portata anche delle schede più vecchiotte. Come sistema operativo ho scelto il classico windows 98 se, soprattutto per la compatibilità con la ati rage fury maxx, e per la sua incredibile stabilità e velocità con mooolti driver installati. Infatti, per rendere il tutto più veloce, non ho disinstallato i driver di nessuna scheda, ed a fine test ho ripetuto i test che avevo fatto con la prima scheda video (la ati radeon ve), quindi con sistema pulito e fresco di formattazione, ottenendo gli stessi risultati. Max Payne: Uno dei miei giochi preferiti, con un motore grafico che per l'epoca (2001) era semplicemente straordinario. Il gioco non integra un benchmark, e per fare i test sono ricorso ad un mod, calcolando i frames per secondo medi con la sequenza "shooting Alex". Max payne è uscito recentemente anche per dispositivi android ed ios, ma non fatevi ingannare, la grafica non è la stessa, in particolare il sistema di illuminazione è semplificato, ed il dettaglio poligonale è più basso. Unreal Tournament 2003: Inizialmente volevo inserire unreal 2, ma il bench integrato in tu2003 è troppo comodo Il bench imposta in automatico dettagli massimi, filtro trilineare e 32 bit di colore. Una vera e propria mazzata per quasi tutte le schede video. Il Bench prevede due modalità di test: fly by, dove la telecamera svolazza tranquillamente per due livelli e botmatch, dove assistiamo ad uno scontro tra bot in due mappe differenti. test a 640x480 test a 1024x768 Quake 3: Questo gioco non ha bisogno di presentazioni, ed è stato uno dei bench di riferimento per moolti anni. 3d mark 2000: Benchmark incentrato sulle dx 7, che sfrutto anche l'unità tnl disponibile su alcune schede. In questo grafico ci sono i risultati finali, ma a casa ho gli screen dettagliati di ogni risultato 3d mark 2001: Penso il bench mark più conosciuto della ex mad onion (ora futuremark). Il test sfrutta anche le unità pixel e vertex shader delle prime schede video dx 8, come la geforce 3 ti 500. Il risultato delle schede dx 7 quindi non è paragonabile con quello delle schede dx 8 e superiori.
  6. Antec 1200 patacca version

    Apix_1024 - Antec 1200 P.V. Configurazione Hardware CPU: Phenom II X6 1100T@4Ghz@1.48V Scheda madre: Gigabyte GA-990FXA-UD3 RAM: Kingston KHX16C9T2K4/32X - 32GB (4x8GB) CL9 1.5v VGA: Sapphire R9 285 dual-x oc strix Alimentatore: Lepa 850W Hard disk: ADATA SP900 + Maxtor sata2 500gb + Seagate 500gb sata2 + Maxtor sata2 200gb Case: Antec 1200 Monitor: Asus MX299Q Ultra Wide 21:9 Unità ottiche: HL-DT-ST DVD-RAM GH22L3S30 Altre periferiche: Logitech DFP Sistema di dissipazione Dissi: Corsair H100 Ventole: 2 x Noiseblocker (XL1 +XL2) 120mm Galleria immagini Immagini del vostro pc W.I.P. Test e screen test vari con screen allegati
  7. FURY! Codemasters scatena la furia!

    FURY, l’innovativo gioco di ruolo giocabile online senza abbonamento, è disponibile in tutta Europa. Il titolo combina la tipica giocabilità del genere FPS, la modalità di combattimento veloceche caratterizza i giochi RPG e tutti gli elementi sociali tipici dei giochi online di massa, realizzando una combinazione veramente innovativa per un gioco MMO. Grazie al motore grafico Unreal Engine 3, Fury è infatti l’unico RPG online che, a differenza di qualsiasi altro gioco di azione o MMORPG presente sul mercato, è focalizzato sulla modalità di combattimento player vs player (PvP) combinando la vastità del mondo online con azioni intense e molto veloci. La rapidità di gioco è facilitata anche da un sistema VOIP che permette di comunicare in tempo reale. La caratteristiche del gioco sono state studiate insieme ai fan di Fury, durante il periodo di test della beta gli sviluppatori hanno infatti ascoltato attentamente il parere dei giocatori e apportato alcune notevoli modifiche al gioco per renderlo più veloce, divertente e coinvolgente anche per i nuovi giocatori meno esperti. FURY è in grado oggi di coinvolgere da subito anche i giocatori casuali dando loro la possibilità di partire da un livello già avanzato grazie a un sistema di ricompensa che premia le abilità del giocatore dimostrate sul campo di battaglia e non dovute al tempo di gioco. Fra le altre principali caratteristiche del titolo ricordiamo oltre 400 abilità disponibili, ognuna con 10 livelli sbloccabili che forniscono infinite possibilità per migliorare le caratteristiche e avanzare nel gioco; un vasto sistema di gestione degli oggetti e degli strumenti; un solido sistema di gestione degli scontri che assicura ai giocatori la possibilità di sfidare sempre avversari di ugual livello ed esperienza e un sistema di avanzamento senza classi (per aumentare la flessibilità del gioco). Completano l’opera la possibilità di azione istantanea e una profondità di gioco esaltante, realizzata grazie a una trama affascinante composta da centinaia di “memorie” sbloccabili che raccontano la meravigliosa storia di ogni personaggio. Le gilde stanno scendendo in campo, solo una sarà in grado di sconfiggere il potere di The Fade che sta distruggendo il regno, solo il prescelto potrà appropriarsi del campo di battaglia e recuperare l’ “essenza” di Fury che salverà il regno dall’oscurità eterna.
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