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  1. Unigine Heaven 2.5 Benchmark: Heaven DX11 Benchmark 2.5 | Unigine (advanced 3D engine for multi-platform games and virtual reality systems) Ultime Directx: Dettagli del download Web Installer DirectX End-User Runtime Dato che per il 3dmark11 un thread ufficiale c'era già, ho deciso di creare un thread per le classifiche del benchmark Unigine Heaven 2.5! Ho cercato e c'era solo quello per il 2.1! Ho ripreso alcune impostazioni e valori del vecchio thread, così da non cambiare troppo, anzi che 1280x1024 ho messo 1280x720 che è più accessibile a tutti! Due classifiche separate una "standard" e una "extreme": Esecuzione del Benchmark -Chiudere tutte le applicazioni/processi non strettamente necessari -Avviare da menù o da collegamento -Usare i settaggi sotto riportati per l'esecusione del benchmark -Disabilitare l'audio se attivo (click sul pulsante "sound") -Cliccare sul bottone "Benchmark" per avviare il test o premere il tasto F9 Al termine del test, quando si vede la schermata col punteggio finale, cliccare su save e salvare il report HTML; dopo essere usciti aprire il file HTML generato, eseguire GPU-Z e fare uno screenshot (col tasto STAMP) che servirà come prova del risultato. "Standard" Benchmark Setting: -API DX9/DX10/DX11 -Stereo3D disabled -Shaders High -Tessellation normal (DX11 only) -Anisotropy 16x -Anti-Aliasing 4x -Fullscreen ON -Resolution 1280x720 Una stringa per ogni Dx usata "Extreme" Benchmark Setting: -API DX11 -Stereo3D disabled -Shaders High -Tessellation Extreme -Anisotropy 16x -Anti-Aliasing 8x -Fullscreen ON -Resolution 1920x1080 Come già detto, mettete queste impostazioni e premere su "Run", una volta partito premete o sul tasto "benchmark" in alto oppure il tasto "F9", terminato il benchmark, premete su save per salvare i vostri risultati così da poter fare poi uno screen! DX9 punteggio | Dx10 punteggio | Dx11 punteggio | Gpu@ Core/Shader/Memory | Modello Cpu@ Frequenza | Drivers usati | Dx9 | Dx10 | Dx11 |Nickname [b][color="Red"]DX9 punteggio | Dx10 punteggio | Dx11 punteggio[/color] | [color="RoyalBlue"]Modello Gpu@ Core/Shader/Memory [/color] | [color="DarkOrange"] Modello Cpu@ Frequenza[/color] | [color="SeaGreen"] Drivers usati [/color] | [url="http:/..."]Dx9[/url] | [url="http:/..."]Dx10[/url] | [url="http:/..."]Dx11[/url] | [color="Black"]Nickname[/color] [/b] Standard-DX9 DX9 2625 | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 | DX9 ||Robymetallo95 DX9 2103 | AMD 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | CCC 11.7 | Dx9 | Marco8188 DX9 1717 | gtx 460v2 1gb 945/4400 1,087v | e5200@ 3,82 ghz | 290.53 | Dx9 | Darkcool DX9 1694 | hd 4830@ 740/2400 + hd 4850 660/2000 | e5200@ 3,82 ghz | 8.82 | Dx9 | Darkcool DX9 1455 | GeForce 9800GX2@ 600/1500/1000 | AthlonII X2 440 @3.10GHz | 275.33 | Dx9 | cloud4607 DX9 200 | 8500GT@ 837/1674/419 1.57v | Pentium E6500@ 3722 MHz 1.275v | ForceWare 280.26 | Dx9 | Alex5800 Standard-DX10 DX10 2744 | | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 DX10 |Robymetallo95 DX10 2059 | Radeon 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | Catalyst 11.7 | Dx10Marco8188 Standard-DX11 DX11 4563 | 2xHD 7970 CF@ 975/2048/1375 | i7 2700k@ 3.5Ghz | 12.1 |Dx11 |emo60 DX11 2350| 580 PHANTOM3 970/1102/1940| I7 2600K @ 4989MHZ | 285.62 | DX11 | ombra75 DX11 2079 | Gtx 580 DC 782/1002/1564 | I5 2500K@ 4,6 Ghz GHZ | 280.26 Nvidia | Dx11 | STEO971 DX11 2075 | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 |DX11 |Robymetallo95 Dx11 2021 | GTX570 DCU II@ 920/1840/2000 1.150v | i5 2500K@ 4600.2 Mhz 1.365v | Forceware 285.62 | Dx11| Gabryxx7 Dx11 1923 | GTX570@ 920/1840/2000 | i5 2500K@ 4600.2 Mhz | Forceware 275.50 | Dx11| Gabryxx7 DX11 1328 | Radeon 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | CCC 11.7 | Dx11 | Marco8188 Dx11 986 | HD 5850@ 875/1150 | i5 2400@ 3.6Ghz | CCC 11.8 | Dx11 | keroro.90 Extreme-DX11 DX11 1950 | 2xHD 7970 CF@ 975/2048/1375 | i7 2700k@ 3.5Ghz | 12.1 |Dx11 |emo60 DX11 1455 | Asus hd6990 920/1350/1550 | I7 980 3.3ghz | CCC 11.11 | DX11 | TEX Dx11 1333 | 2x 580GTX@ DEFAULT | i7 2600K@ 4,2Ghz | 275.33 | Dx11 | Merluz DX11 1250 | Asus hd 6990 830/1250 default | I7 980 3.3ghz default | CCC 11.9 | DX11 | Tex DX11 905 | Sli Gtx 470@ 608/1215/1280 | i7 950@ 3.95GHz | 280.26 | Dx11 | Dinastiny DX11 775 | Gtx 580 DC @782/1002/1564 | ]I5 2500K@ 4,6GHz | 280.26 | Dx11 | STEO971 DX11 763 | GTX 570 DC II @ 998/1023/1996 | Phenom II X4 955 BE @ def | Forceware 285.62 | DX11 |Robymetallo95 Dx11 730 | 2xHD 5850@ 775/1125 | i5 2400@ 3.6Ghz | 12.1 | Dx11 | keroro.90 DX11 402 | gtx 460v2 1gb 950/4400 1,087v | e5200@ 3,82 ghz 1,36v | 290.53 | Dx11 | Darkcool Dx11 400 | HD 5850@ 875/1150 | i5 2400@ 3.6Ghz | 11.8 EP | Dx11 | keroro.90 DX11 379 | gtx 460v2 1gb 830/4400 | e5200@ 3,82 ghz | 290.53 | Dx11 | Darkcool --------------------------------------------------------- Fatemi sapere i vostri punteggi e vedrò di aggiungerli tutti, rispettate i template che ho creato per ogni classifica e scrivete tutte le vostre info così da facilitarmi il lavoro! Allora buon divertimento a tutti, ho cominciato io (anche se non ho uno schermo full hd) ora voglio vedere cosa tirerete fuori voi! Buon bench a tutti! P.S.: Per mettere i link agli screen nell parole dx9 dx10 e dx11, basta semplicemente selezionare la parola, poi cliccare l'icona del mondo con due anelli sotto, che si trova tra l'icona per i link delle immagini e quella per cambiare colore alle scritte!
  2. oggi girovagando per la rete ho trovato questi screen sapete info al riguardo?
  3. Abbiamo sentito molti rumors inerenti il supporto di Windows xp per le DX10 con l' avvento del SP3 , Un lettore di dinoxpc Ha installato gli aggiornamenti Di windows xp scoprendone all' interno molti file riguardanti le nuove librerie grafiche : Sanfilippo Michele
  4. Anandtech pubblica un interessate articolo sulle prestazioni delle schede ATI e Nvidia con i giochi attuali in DX10. Vediamo che viene fuori.... AnandTech: Real World DirectX 10 Performance: It Ain't Pretty A voi i commenti.... Se posso permettermi, la ATI consierando i driver provati che sono degli rc2....si comporta decisamente molto ma molto bene, visto e considerato il prezzo del prodotto finale!:perfido: Ciao;)
  5. Ciao Raga Ho il suddetto game che però è DX9 ma vedo che in giro ci sono benchmark anche in DX10 solo che non riesco a trovare se esiste la patch per trasformarlo in DX10 e il benchmark per DX10 Qualcuno sa dove si puo trovare?? Vorrei provare ste benedette DX10 ............ visto che la scheda dx10 c'è Il game è già patchato alla v1.1 Deos
  6. Ebbene si ragazzi! Una nuova generazione di Benchmark DX10 è arrivata! E' con piacere che vi annuncio Call of Juarez DX10!. Nuovo bench, non intereattivo (come sempre) fa vedere le potenzialità in DX10 del motore grafico del gioco, si parte con un volo sopra un fiume per risalire lungo una cascata e arrivare in una foresta con una fattoria. REQUISITI: Richiede sistema operativo Windows Vista 32 o 64Bit e scheda video con supporto hardware alle API DirectX 10. Lo potete scaricare qui: Call of Juarez DirectX 10 benchmark - Hardware Upgrade - Il sito italiano sulla tecnologia - www.hwupgrade.it La versione è la V1.3.01EN datata 25 may. Il download pesa circa 670Mbyte.:clapclap: ALCUNE FOTO: N.B: Le impostanzioni da usare per fare il test sono le seguenti: Resolution:1280x1024 Shadowmap size: 2048x2048 Shadow quality:High Supersampling:OFF Multisampling: Disabled --> NOTA IMPORTANTE: abilitare l'AA sembra compromettere il rendering, per cui per fare i test è consigliabile disabilitarlo, almeno per il momento! Mi raccomando di specificare versione del SO e driver usati . Il bench può partire in modalità finestra (in modo apparentemente random): in questo caso il punteggio ottentuo sarà più alto, ma non è valido, sta ovviamente come sempre all'utente ricordarsi di questa evenienza; se il bench si avvia in modalità finestra o non a pieno schermo allora va terminato e riavviato, altrimenti il risutato ottenuto non sarà nella norma . Mi raccomando, fere il test a PIENO SCHERMO! Per salvare, fate una foto! Gentilmente pregherei quelli che hanno fatto il test e vogliono essere inseriti in prima pagina di scrivere il risultato nel seguente modo: NomeUtente - SistemaOperativo - Driver - CPU @ frequenza - GPU/Shaders/RAM @ frequenza - min FPS max FPS avg FPS. Che dire ancora.....vi aspetto numerosi! Buon divertimento! Ciao;)
  7. Se qualcuno di voi ha gia una nVidia serie 8800 e vista puo provare una demo proposta da nVidia su base DX10 Dai raga chi fa da cavia Link alla demo Deos
  8. Finalmente i possessori di queste schede video potranno sfruttarle appieno... 32 bit: http://216.69.143.19/nvidia/100series/10030_vista.exe 64 bit: http://216.69.143.19/nvidia/100series/10030_vista64.exe
  9. TheInqurer afferma che secondo Microsoft per sfruttare le DX10 non serve avere Shader unificati .............. a questo punto e da vedere come le due soluzioni in oggetto .......... R600 (Unificati) e G80 (Divisi o Ibridi) ........... se la caveranno con DX10 e le vecchie DX9 a seconda dell'architettura News A voi i commenti ............. intanto nvidia rende noto che il suo Chip grafico verra presentato il 7-8 novembre in occasione dell GeForce3 a sanFrancisco R600 dovrebbe tardare sispetto a G80 di 2 mesi Deos
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