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ArmA III Trama ARMA III si pone l’obiettivo di espandere e migliorare quanto visto nei due prequel del franchise, noto fin dall’inizio per le grandi ambientazioni realistiche e per quella capacità di far sentire il giocatore come se potesse realmente controllare il proprio destino sul campo di battaglia. Fin dai primi video e dai commenti degli sviluppatori, è parso chiaro che il livello di dettaglio sarà la parte centrale del concept del titolo: la campagna in singolo sarà ambientata sull’isola greca di Lemno, luogo noto sia per la bellezza del paesaggio che per la presenza di una base militare di importanza fondamentale nel Mar Egeo. ARMA III metterà a disposizione novecento chilometri quadrati di superficie totale, ricreando ogni paesaggio fedelmente grazie all’utilizzo di dati geografici reali e di innumerevoli riprese fotografiche. Senza ricorrere a “trucchi” quali motion blur e lens flare, il gioco ha mostrato in ogni video un foto-realismo impressionante in ogni elemento dell’ambiente Trailers [video=youtube;Sd--YYBNFx0] Requisiti Configurazione Minima Configurazione Raccomandata Video [video=youtube;8-DTBP8s74A] Immagini
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