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  1. Perché AMD è sinonimo di potenza? Se volete vincere una scheda video Sapphire Radeon HD 6970 2 GB, partecipate al contest indetto da AMD in collaborazione con XtremeHardware.it! Il contest avrà inizio il 12 Marzo e terminerà il 3 Aprile 2011. Seguiranno circa 7 giorni per le votazioni. Il 10 Aprile sarà decretato il vincitore. In questo thread potete commentare le opere proposte nel thread qui linkato: http://www.xtremehardware.com/forum/f70/contest_thread_per_le_opere_perche_amd_e_sinonimo_di_potenza-24201/#post282020 Vi ricordiamo che il regolamento e i dettagli dei premi sono presenti al seguente link: http://www.xtremehardware.com/forum/f70/contest_regolamento_perche_amd_e_sinonimo_di_potenza-24200/#post282019
  2. Perché AMD è sinonimo di potenza? Se volete vincere una scheda video Sapphire Radeon HD 6970 2 GB, partecipate al contest indetto da AMD in collaborazione con XtremeHardware.it! Il contest avrà inizio il 12 Marzo e terminerà il 3 Aprile 2011. Seguiranno circa 7 giorni per le votazioni. Il 10 Aprile sarà decretato il vincitore. In questo thread potete postare le vostre opere in merito al contest "Perché AMD è sinonimo di potenza?" Per il regolamento, dettagli sui premi ed eventuali dubbi sullo stesso, vi rimandiamo al seguente thread: http://www.xtremehardware.com/forum/f70/contest_regolamento_perche_amd_e_sinonimo_di_potenza-24200/#post282019 Le opere non conformi al regolamento verranno escluse dal contest. Per commentare le opere vi rimandiamo invece a questo thread: http://www.xtremehardware.com/forum/f70/contest_commenti_alle_opere_perche_amd_e_sinonimo_di_potenza-24202
  3. Perché AMD è sinonimo di potenza? Se volete vincere una scheda video Sapphire Radeon HD 6970 2 GB, partecipate al contest indetto da AMD in collaborazione con XtremeHardware.it! Durata del contest: Il contest avrà inizio il 12 Marzo e terminerà il 3 Aprile 2011. Seguiranno circa 7 giorni per le votazioni. Il 10 Aprile sarà decretato il vincitore. Come partecipare: Partecipare è estremamente semplice: dovete inviare una o più immagini di una o più schede video AMD in maniera tale che riusciate ad esprimere come il marchio AMD evoca in voi il concetto di potenza, di performance sempre al top. Potete scattare una foto della vostra scheda video AMD nel vostro RIG oppure potreste immortalare la vostra fida VGA in un posto emblematico o, ancora, potreste eseguire un fotomontaggio o aggiungere frasi e/o dettagli alla foto in post produzione. L’unico limite è la vostra fantasia. Gli unici vincoli sono che sia ben riconoscibile la VGA AMD e che sia ben visibile il logo di XtremeHardware (non importa se sia stato aggiunto in postproduzione o fosse presente nella scena originale). Per le immagini: siano esse elaborazioni al computer o fotografie, caricatele su XtremeShack.com nominate in questa maniera: "AMD_XtremeHardware_" + il vostro Nick Con Il Quale Siete Iscritti Al Forum Di XtremeHardware. In seguito postate nell'apposito thread le immagini con le quali volete partecipare. Ciascuna immagine deve essere di dimensione inferiore a 500KB. Al contest può partecipare anche chi NON possiede una scheda video AMD, potete utilizzare un'immagine qualsiasi di una scheda AMD. Chi può partecipare: Per partecipare devi essere iscritto al forum di XtremeHardware.it e iscriverti nell'apposito thread. Può partecipare qualunque utente iscritto al forum; per partecipare non è richiesto un numero minimo di post. Ogni utente può partecipare con uno o più progetti. I membri dello Staff di XtremeHardware potranno partecipare al contest al fine di incentivare l'evento ma non potranno vincere i premi in palio. I premi in palio sono messi a disposizione da AMD. Soggetti, liberatorie, proprietà intellettuale Inviando i file multimediali al contest acconsentirete contestualmente alla eventuale pubblicazione della foto e dei vostri dati (nick e/o nome e cognome) sia su XtremeHardware.it che su AMD.com che su altri media, pubblicazione che sarà assolutamente gratuita e che esclude alcun tipo di compenso in denaro. Le immagini resteranno proprietà del fotografo, che cede a XtremeHardware.it e a AMD solamente il diritto d'uso illimitato e non esclusivo. Ogni autore, con l'invio dei propri elaborati multimediali, dichiara implicitamente di essere in possesso dei diritti esclusivi di pubblicazione. Nel caso in cui dovesse essere necessario, il partecipante deve essere in possesso di autorizzazione alla pubblicazione da parte dei soggetti ritratti. In nessun modo XtremeHardware.it e AMD potranno essere ritenuti responsabili per violazioni o danni conseguenti al mancato adempimento da parte dell'autore. In linea di principio, non saranno ammesse immagini di nudo esplicito e/o volgare, pornografia e/o pedopornografia, violenza, contenuti razzisti e/o sessisti o altri generi lesivi del buongusto e della morale. In questi casi lo Staff di XtremeHardware.it si riserva la possibilità di accettare elaborati di particolare interesse artistico. In ogni caso, lo Staff di XtremeHardware.it si riserva la libertà di selezionare e scartare a proprio insindacabile giudizio e senza preavviso qualsiasi lavoro, qualora lo ritenga opportuno, senza dover in alcun modo motivare tale esclusione. Selezione del vincitore: Valutazione delle opere proposte. Le opere presentate verranno sottoposte a votazione pubblica: tutti gli utenti iscritti a XtremeHardware.it con almeno 50 post potranno esprimere la loro preferenza. Agli utenti con meno di 50 post verrà permesso di votare solo se hanno partecipato al contest. Gli utenti che partecipano al contest non potranno votare l'opera che hanno inviato. Ogni utente con più di 50 post potrà esprimere tre preferenze. La classifica verrà stilata assegnando tre punti alla prima preferenza, due punti alla seconda preferenza e un punto alla terza preferenza di ogni utente. Si potrà votare anche le opere prodotte dai partecipanti dello staff ma al fine dell'assegnazione dei premi tali voti non verranno conteggiati. I voti dei membri dello staff avranno valore di 6, 4 e 2 punti rispettivamente per la prima, seconda e terza preferenza, al fine di garantire la presenza di una giuria imparziale che possa premiare la creatività dei partecipanti al contest. Le votazioni verranno effettuate in un apposito thread appena il contest sarà chiuso. Le opere inviate dopo la conclusione del concorso non verranno prese in considerazione. Il vincitore avrà tempo 15 giorni per fornire allo Staff di XtremeHardware l'indirizzo a cui spedire il premio. In caso di mancata comunicazione lo staff assegnerà il premio seguendo la classifica. Di seguito riportiamo il logo di riferimento di XtremeHardware da utilizzare per il contest. Questo logo potrà essere modificato a vostro piacimento nella forma, nelle dimensioni e nel colore. Dovrà però essere riconoscibile e mantenere le caratteristiche che lo contraddistingue. Questo è il thread dove postare le vostre opere: [Contest - Thread per le opere] Perché AMD è sinonimo di Potenza? - Xtreme Hardware Forum Questo è il thread dove potete commentare le opere: [Contest - Commenti alle opere] Perché AMD è sinonimo di Potenza? - Xtreme Hardware Forum
  4. Ciao a tutti...volevo sapere di più su questa scheda video...in italia negli shop è ancora introvabile però volevo chiedere alla redazione se avete intenzione di fare una recensione su questa scheda perché vorrei sapere molto di più sulle soluzioni custom di Gigabyte... soprattutto sui modelli SOC e relative tipologie di WindForce...Grazie Mille!!!
  5. Finalmente è arrivato il momento della voodoo5 5500!!!!! La scheda infatti è l'ultima della gloriosa serie voodoo della 3dfx, e da sempre è stata avvolta da un alone di misticismo , per non parlare della voodoo5 6000 (mai uscita sul mercato). La voodoo5 5500 è stata commercializzata nel giugno del 2000 e rappresenta il modello di fascia medio-alta secondo le intenzioni di 3dfx. La gamma completa comprendeva: voodoo4 4500 32 mb (1 chip vsa 100) voodoo5 5000 64 mb pci (2 chip vsa 100) voodoo5 5500 32 mb (2 chip vsa 100) voodoo5 5500 64 mb (2 chip vsa 100) voodoo5 6000 128 mb (4 chip vsa 100) Partiamo analizzando l'architettra della scheda: Integrated 128-bit 3D/2D VSA-100 processor (x2) 64MB SDRAM 32MB per VSA-100 processor 166MHz/166MHz core/memory clock Dual pixel pipeline 667Mpixels/s fill rate 1X/2X/4X AGP with full sideband support 32-bit rendering 32-bit textures 2024x2024 texture size support Single-cycle trilinear mipmapping 24-bit floating point depth buffer (Z and W) DirectX texture compression and 3dfx FXT1 texture compression T-buffer technology: Depth-of-field blur Motion blur 2X and 4X FSAA Soft Shadows Soft Reflections 128-bit Windows GUI accelerator 350MHz RAMDAC Planar-to-packed-pixel digital video format conversion (DVD Hardware assist) Come si nota dalle specifiche, 3dfx per questa nuova generazione di schede ha messo molta carne sul fuoco, abbandonando finalmente la vecchia architettura grafica che si portava dietro dai tempi della voodoo graphics… Il cuore delle voodoo4 e 5 è infatti composto dal vsa-100, che finalmente permette un rendering a 32 bit, ed una risoluzione delle texture di 2024x2024, contro i 256x256 delle precedenti schede. Troviamo inoltre il supporto per la compressione delle texture con un formato proprietario di 3dfx, indispensabile visto che ogni chip vsa può utilizzare in realtà solo 32 mb di sdram. Il filrate complessivo è pari a 667 Mpixells (333 per vsa @ 166 mhz). Troviamo anche il supporto per l’agp 2x, ed il voltaggio rimane a 3,3 v e non è supportato l’agp texturing. La caratteristica su cui spingeva 3dfx per promuovere le sue schede era il t-buffer, che nella configurazione dual chip permetteva vari effetti, veramente innovativi dell’epoca. Troviamo infatti molti effetti diffuse al giorno d’oggi come il Depth of field, il motion blur, le soft shadows, le soft reflections ed il FSAA 2X e 4X (la voodoo 5 6000 arrivava ad un impressionante 8X). La maggior parte di questi effetti comunque non sono mai stati usati, se non in qualche demo. Discorso diverso invece per il FSAA che era applicabile in qualsiasi titolo ed era nettamente più veloce rispetto alle concorrenti dell’epoca. Piccola curiosità: la voodoo5 5500 è stata la prima scheda ad aver bisogno di un connettore per l'alimentazione supplementare. Piccolo aggiornamento: la scheda supporta il filtro trilineare solo in single texturing!!!! Sistema di prova: pentium 3 933 @980 Mhz aopen mx 33 384 mb sdram @140 Mhz sound blaster live! quantum fireball 30 gb Prima spendiamo qualche parola sui driver: su internet si trovano driver interamente sviluppati da appassionati. Inizialmente avevo provato proprio una di queste versioni, più precisamente gli amigamerlin 2.9. Con questi driver ho però trovato alcuni problemi come l'impossibilità di scegliere i 32 bit in alcune applicazioni, ed un calo di velocità in alcuni giochi come max payne (i driver sono indicate per macchine con processori superiori al Ghz, penso sia questa la causa). Alla fine ho messo gli ultimi driver ufficiali della 3dfx; i reference 1.04.01. Le prestazioni sono simili, ma ho risolto il problema dei 32 bit, e della velocità di alcuni giochi. Peccato che adesso sono incappato in un ulteriore problema: non riesco ad impostare il filtro trilineare con quake 3 arena... Qualche consiglio? In entrambi i casi, i driver sono cmq molto stabili, e completi, in particolare è presente una utility chiamata 3dfx tools che permette di impostare praticamente qualsiasi parametro per regolare la resa grafica. Segnalo in particolare il pieno controllo suol detail load bias, che permette di incrementare notevolmente la qualità grafica, soprattutto con aa attivato, permettendo di vedere molti più dettagli, e rendee l'immagine molto più definita. Sambra quasi di giocare con il filtro ainsotropico a 16 x su una scheda odierna!!! I driver comunque sono molto Quake 3 Arena dettaglio massimo, filtro bilineare: Come si vede dai test senza AA, la scheda è limitata dalla piattaforma hardware. Risultati nel complesso molto buoni, soprattutto con AA abilitato, dove il gioco rimane giocabile a 1024x768 con aa2x! Quake 3 Arena normal: I risultati sono sospetti, più bassi su normal che con tutto al massimo. Quake 2: La scheda è completamente limitata dal sistema... Interessanti le prestazioni conn AA attivato Quake I: Notate i valori con AA attivato
  6. MOD AMD HD 6950 @ HD 6970 Poche settimane fa AMD ha rilasciato la Radeon HD 6970 e la Radeon HD 6950. Entrambe le schede si basano sul nuovo core di AMD Cayman, che è il loro primo processore grafico ad usare una configurazione shader VLIW4. Proprio come su tutti gli altri prodotti simili, AMD ha due varianti Cayman, chiamate Cayman e Cayman XT Pro, che sono basate sulla stessa GPU di silicio. La variante del modello di GPU si decide dopo che il die è stato prodotto, prima che sia messo sul PCB. La creazione di nuove SKU dal silicio stesso in base alle caratteristiche prestabilite è stata una pratica comune nell'industria sin dall' uscita della Radeon 9500 nel 2002. Questa guida è stata pubblicata al fine di sbloccare i core dormienti nella Radeon HD6950.La Radeon HD6970 non ha nulla che possa essere sbloccato. L'immagine seguente mostra in rosso gli shader disabilitati nella HD6950.Quando sarà sbloccata, queste unità disattivate diventeranno attive, con un conseguente notevole aumento delle prestazioni. Prima Dopo AMD ha due metodi di bloccare il conteggio shader in tutte le loro recenti GPU. Il primo si basa sui fusibili all'interno della GPU, o sul substrato - un meccanismo simile a quello del moltiplicatore di Intel. E non è reversibile, per quanto ne sappiamo. Il secondo meccanismo è quello che ci interessa, AMD ha la possiblità di configurare il BIOS della VGA in modo che può disabilitare gli shader extra, in aggiunta a quelli disabilitati attraverso i fusibili on-die. Questo metodo è usato soprattutto per creare sample di ingegneria o sample destinati al recensore che corrispondono alle caratteristiche di fabbrica. Di solito queste schede arrivano sul mercato con il conteggio degli shader configurato nei fusibili on-die, in modo che non possa essere modificato. A quanto pare attualmente sono in vendita Radeon HD6950 di tutti i produttori - che in realtà sono tutte la stessa scheda con adesivi diversi - che hanno bloccato i loro shaders attraverso il metodo del BIOS, in modo che possano essere modificate facilmente. Sblocco degli Shaders Liberare il shaders aggiuntivi è facile , basta flashare il BIOS di una RADEON HD6970. È possibile utilizzare il BIOS di una RADEON HD6970 ASUS che presenta maggior frequenza di clock e limiti Overdrive e consente di regolare la tensione tramite SmartDoctor, se si ha paura si puà flashare con un BIOS di una RADEON HD6970 Reeference. TEST dopo la MOD Dopo aver effettuato la modifica, portando la RADEON HD 6950 a RADEON HD 6970 avremo come già detto un incremento degli shader che prima "dormivano" quindi anche un incremento di prestazioni, ma come sappiamo un aumento di potenza porta anche un aumento di consumi e lo possiamo notare negli screen qui sotto Prestazioni Consumi Aspetto da non sottovalutare dopo la modifica LIMITE FISICO DELLE SCHEDE Molti potrebbero pensare che dopo avere effettuato questa modifica si abbia un vga NUOVA quindi una HD 6970 in tutto e pertutto, ma cosi non è, in quanto si deve sempre ricordare che le fasi di alimentazioni presenti sul pcb delle due schede sono completamente differenti. Difatti la AMD RADEON HD6950 è dotata di alimentazione 6 + 6 pin mentre la sorella maggiore di alimentazione 6 + 8 pin AMD RADEON HD 6950 AMD RADEON HD 6970
  7. In Attesa di capire meglio la nuova fascia medio-bassa di AMD vediamo le prime anteprime di questo schede grafiche note con il nome di Radeon HD 6670 e Radeon HD 6570 con nome in codice TURKS. Sono apparti in rete i primi screenshot delle due schede: Le schede sono equipaggiate con il core Turks destinate alla fascia medio-bassa del mercato. Le GPU Turks appartengono alla famiglia Northen Island, sono costruite con processo produttivo a 40nm, integrano 480 Stream Processors con 16 ROPs e comunicano con le memorie video tramite un bus ampio 128-bit. La scheda Radeon HD 6670 utilizza la versione XT del core Turks (ID: 6758) abbinata a memorie video di tipo GDDR5, mentre la Radeon HD 6570 utilizza il core Turks PRO (ID: 6759) con VRAM GDDR3. Le frequenze di clock sono di 800/4000MHz (GPU/Mem) per la Radeon HD 6670 e 650/1800MHz per la Radeon HD 6570. Le schede saranno commercializzate con un prezzi inferiori ai 100 Dollari. 4D
  8. Ciao a tutti ragazzi... Arrivata la nuova VGA iniziamo i TEST in oc... Qualche rullata al 3DMARK 2001, 2003, 2006 e VANTAGE... Devo dire che mi hanno stupito le memorie perchè benchano senza problemi fino a 1365 MHZ...e mi sembra sia niente male... La GPU invece si ferma intorno ai 1010 MHZ senza overvolt ovviamente... Mi frena un po' il PHENOM perchè riesco a benchare al max intorno ai 3980 MHZ con 1.55V impostati da BIOS ma come si sa la ASUS ha il vdroop con la tensione troppo ballerina... Secondo voi potrebbe essere anche l'ALI ? Ho un ENERMAX EG565AX-VE da 535W con due linee +12V da 18A l'una... P.S. MI SONO ISCRITTO A HWBOT CON IL VOSTRO TEAM...
  9. Clicca sull'immagine per ingrandire Aspettando ATI Radeon DX11 HD5830 TechConnect Magazine - Final Radeon HD 5830 specs detailed, cards incoming
  10. Il ritorno in grande stile di ATI sulla ribalta del settore delle schede video si completerà con l'uscita di R700, una scheda video dual-GPU (RV770) che commercialmente prenderà il nome di Radeon HD 4870 X2. Circolano in rete, delle notizie "affidabili" molto interessanti sulla potenza del nuovo R700 di ATI. La scheda in questione integra 2 GB di memoria GDDR5, ma dovrebbe arrivare in commercio anche la versione da 1 GB. Il modello top, secondo le ultime informazioni in rete, potrebbe arrivare a costare anche 550 dollari, mentre in precedenza si parlava di 499 dollari, ma era probabilmente riferito al modello da 1 GB. Infine, non va dimenticato che ATI potrebbe presentare anche una 4850 X2, con clock inferiori rispetto alla 4870 X2. Il modello Radeon HD 4870 X2 2GB GDDR5 dovrebbe essere, mediamente del 50% più veloce della GeForce GTX 280 e addirittura più veloce dell'80% in alcuni test. Chiaramente sottolineiamo che sono solo notizie, nulla di ufficiale. La Radeon HD 4870 X2 verrà ufficialmente presentata da AMD il 14/07/2008.....questo lunedi sapremo sicuramente molto di più. La vendita in volumi è prevista per fine mese.
  11. Ecco alcuni screen shots che confermano ciò che si è parlato fino ad adesso sulle nuove vga di Amd. In particolare ecco una schermata della HD4850 con il chip grafico RV770 in versione PRo Come si era detto giorni fa le caratteristiche per quanto concerne i clock sono i seguenti, da notare che le frequenze hanno tre stadi di funzionamento dovuti alla tecnologia PowerPlay già usata sulle precedenti serie HD3800: - LOW State: 500 MHz per la GPU e 750 (1500 effettivi) MHz per le memorie - MEDIUM State: 625 MHz per la GPU e 993 (1986 effettivi) MHz per le memorie - HIGH State: 900 Mhz per la GPU e 1000 (2000 effettivi) MHz per le memorie Vi ricordiamo che le memorie usate saranno di tipo GDDR3. Le altre caratteristiche tecniche sono le stesse emerse nei giorni precedenti. Fudzilla - More RV770PRO details Gianni Marotta
  12. Amd ha confermato il nome commerciale di RV770, anche se da quello che si legge non è una sorpresa per nessuno, infatti si tratta della nuova serie HD4800 che prenderà il posto della precedente serie HD3800 basata su RV670. Ci saranno tre schede grafiche basate sul medesimo chip grafico, ma ovviamente avranno delle differenze tra loro. HD4850 monterà il RV770pro che si differenzierà dal modetto successivo per le frequenze più basse e per l'adozione di gddr3 (secondo le ultime indiscrezioni), HD4870 che rispetto alla sorella minore monterà il RV770xt che vanterà ovviamente frequenze più elevate e memorie di tipo gddr5 (secondo le ultime indiscrezioni), HD4870x2 monterà R700, probabilmente due RV770 sullo stesso pcb, non esistono rumors certi sul tipo di collegamento dei due chip grafici. AMD consegnerà ai vari partner AIB alla fine mese i chip RV770 in modo che i vari partener possano differenziare l'offerta secondo le proprie esigenze, come invece data di lancio dovrebbe essere prevista prima il lancio della HD4850 il 18 giugno con disponibilità dopo qualche giorno, mentre per la HD4870 si parla di una settimana dopo, vale a dire 25 giugno circa e con disponibilità circa un mese dopo dal lancio, il motivo sembra dovuto proprio alla disponibilità delle gddr5. La Radeon HD4870x2 la vedremo nel tardi Q3. Per i clock ci sono ancora numerose notizie contrastanti tra loro, addirittura si parla di frequenze di shaders separati rispetto al clock della gpu, ma questo pare un pò irrealistico, probabilmente saranno circolate voci su frequenze diverse per rv770xt e rx770pro. VR-Zone : Technology Beats - AMD To Launch RV770 On June 18th
  13. Ragazzi, ancora nessuno che ne parla qua? Lunedì finalmente, dopo qualche ritardo è uscita la nuova ammiraglia ATi, la tanto attesa scheda di fascia alta, le recensioni già fioccano in rete (che ne dite di procurarvi una e provarla con gli ultimi drivers aggiornati??) e i pareri sono già buoni, in certi casi ottimi, ma come sempre c'è qualcosa da dire. Processo produttivo a 55nm, 850 mhz di velocità per ogni core, supporto nativo su PCB al Crossfire (1.1 però), memorie RAM DDR3 a 1,66ghz (che salgono tranquillamente a 1,9ghz-2ghz) e in un futuro supporto a DDR4... che dire, ottime premesse, per una scheda che in diversi test sta davanti alla regina delle schede video, la 8800GTX Ultra, però che dire, per riuscirci ATi ha dovuto piazzare due core R670 nel PCB.. spunto per discussioni? Che ne dite, ne vale la pena, contanto che costerà 400euro? Io penso di si, anche i consumi in idle sono stati ottimizzati, ma come c'era da aspettarselo in FULL due GPU consumano senza riserva, diventando quindi anche la nuova regina dei consumi. Parliamone, parliamone e parliamone! Per tutti gli utenti che l'acquistano, devo segnalare un bug di fabbricazione che affligge questa scheda, è molto importante e quindi lo segnalo anche qua che so diversi utenti leggeranno questa discussione... Possono arrivare schede con un difetto al dissipatore, e precisamente un piedino di sostegno del dissipatore IN RAME potrebbe fuoriuscire dalla sede e non fare aderire perfettamente il dissipatore alla GPU, causando sovratemperature, e ventole che girano al massimo regime cercando di raffreddare la GPU stessa, e alle volte non riuscendoci facendo crashare il sistema. Per risolvere il problema basta smontare il dissipatore e mettere apposto la staffetta, rimontare tutto ed il gioco è fatto. Sarebbe da mettere in prima pagina, visto che mi sembra che questo difetto capita a più persone...
  14. ciao sn sempre io.dopo aver aggiornato driver e quant'altro è cambiato il tipo di crash.prima quella schermata strana ora diventa lo schermo nero e perde il degnale video perche il led dello stesso diventa rosso. provo con la patch 1.3 visto che la mia è la versione è la 1.2 o avete altri consigli
  15. ciao volevo sapere come mai nn riesco a giocare a nfs carbon (lo so è uscito una vita fa) con la mia scheda video radeon X800 guru della ABIT che ha 256mb di ram Internal DAC(400MHz) e l'ATI Catalyst 6.14.10 il processore è un amd 2400 e ho 1gn di ram a 133 che nn è tanto pero dovrebbe reggere e nn riesco neanche ad attivare l'agp 8x anche se nel bios della scheda madre l'ho attivato!!!!come posso fare? help me!!!!!!ciao :cheazz:
  16. His presenta una nuova Vga di fascia Entry level con (secondo quanto afferma His) spiccate potenzialita' di overclock. La HIS Radeon HD 2600Pro IceQ Turbo X GDDR3 256MB prende il nome dal particolare sistema di raffreddamento che le permette di lavorare a frequenze ben superiori rispetto a quella DF , 700mhz contro 650 sul core e 1400mhz contro 1000 sulle ram. Il dissipatore di dimensioni generose è particolarmente cool , la vga presenta un uscita Hdmi dorata e delle finiture sensibili ai raggi UV . E' gia' disponibile ad un prezzo di 89euro tasse incluse. Sanfilippo Michele
  17. Dopo Gecube e Sapphire, è l'ora di powercolor di svelare una dual-GPU Radeon HD 2600 Card. La nuova offerta powercolor è chiamata HD 2600 x2 e sembra essere vero per il nome già menzionato nei Catalyst 7.9 driver che elenca le Radeon HD 2600 x2 serie accanto al 2900 Pro. Le caratteristiche della vga dual-GPU, che come ci si aspettava monta due rv630 chip, ciascuna con un 128-bit interfaccia di memoria e clockata a 800 MHz. La scheda vanta 512mb di gddr3 memoria (256mb per GPU) clockata a 1400 MHz e con supporto Crossfire. Della vga non si sa il prezzo, ma una cosa che potrebbe rendere più interessante è l'apparente dimensioni più ridotte rispetto alla versione prodotte da Gecube e Sapphire. Pavani Valerio
  18. Le ATI Radeon HD 2400 e HD 2600, rispettivamente conosciute con il nome in codice di R630 ed R610, saranno oggetto di un refresh all'inizio dell'anno nuovo, con il lancio delle soluzioni RV635 ed RV620. Queste nuove GPU saranno realizzate da TSMC con un processo produttivo di 55 nanometri, a differenza dell'attuale processo a 65 nanometri per le soluzioni che sono attualmente in commercio. Le frequenze operative di core saranno aumentate, si parla di una frequenza sino a 800MHz e saranno realizzate come accennato sopra da Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). Inoltre i nuovi chip supporteranno DirectX 10.1, Shader Model 4.1 e PCI Express 2.0. Inoltre sembra che cia la possibilità del supporto in output alla tecnologia Display Port. Come per la attuali schede HD2600 e HD2400, di RV635 ed RV620 ci saranno inoltre le varianti XT e Pro, per le quali non sono ancora disponibili informazioni indicative riguardanti le frequenze operative. I nomi commerciali inoltre non sono ancora stati definiti, ma è lecito pensare che possano essere Radeon HD 2650 e 2500. I sample delle due GPU entreranno nella fase di engineering validation test nel corso del mese di ottobre, in modo tale da essere pronte per la commercializzazione all'inizio del prossimo anno. Gianni Marotta
  19. Dopo la presentazione della scheda video ATi Radeon HD 2900 XT con 512 MByte di memoria GDDR3, AMD si appresta a presentarne una variante con memoria da 1 GByte di tipo GDDR4. Nelle scorse settimane abbiamo avuto modo di parlarvi del possibile arrivo di questo prodotto, ormai (secondo numerosi report, ndr) sempre più scontato. I nostri colleghi americani del network Tom's Hardware ci segnalano inoltre che Diamond Multimedia - produttore non presente al momento in Italia - immetterà la scheda sul mercato a partire dal 14 giugno. Le ultime indiscrezioni in nostro possesso parlano di un prodotto dotato di una frequenza di funzionamento del core di 825 MHz, mentre la memoria GDDR4 potrebbe "fermarsi" a 2100 MHz: se tali specifiche fossero confermate ci troveremmo di fronte a un possibile passo avanti di proporzioni interessanti (sulla carta, ndr), ma tutte da verificare "alla mano". Ricordiamo a tutti che l'attuale modello di Radeon HD 2900 XT opera con frequenze di core e memoria di tipo GDDR3 rispettivamente di 742/1650 MHz. Non ci sono ulteriori dettagli per quanto concerne eventuali differente nel layout dei due prodotti e purtroppo non conosciamo ancora il prezzo di questa soluzione: attualmente la Radeon HD 2900 XT con 512 MByte di memoria è rintracciabile a un prezzo compreso tra 369 e 399 euro (THG Shop) e la soluzione da 1 GByte potrebbe attestarsi quantomeno a 450/500 dollari (ma la nostra è una pura supposizione, ndr). Fonte: Tomshw.it
  20. La prossima generazione di schede video ATI/AMD sarà basata sull’architettura R700 e vedrà la luce nella metà del prossimo anno. Sulle GPUs HD 3000-series (R7xx-series) troveremo come dotazione standard l’UVD, la tecnologia AVIVO, un nuovo sistema CrossFire integrato e il supporto all’interfaccia DisplayPort. Stando alle informazioni riportate dal sito di X-Bit labs il processo produttivo su questa nuova gamma sarà quello con tecnologia a 55nm sfruttando le fonderie TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company). Di solito ATI per i modelli top-gamma si affida ad un processo produttivo già collaudato, quindi secondo noi non è da escludere che la tecnologia a 55nm interesserà solo i modelli mid-range e low-end, lasciando il processo a 65nm alle GPUs high-end (processo produttivo che ATI usa già sulle Radeon HD 2600/2400). fonte: Dinox pc
  21. Il noto store giapponese di AKIBA-PC è il primo ad offrire le soluzioni HD 2400 di AMD con il vecchio bus AGP (Acceleration Graphic Port) con i modelli di Sapphire e GeCube. Nella foto è riportata la GeCube GC-RX24PGA2-D3 (HD 2400PRO AGP con 256MB di memoria DDR2) venduta ad un prezzo di ¥11480 (circa 95 dollari). Si tratta la prima GPU AGP con il supporto alle DirectX 10 introdotta nel mercato retail. Sempre su Akiba sono in arrivo le soluzioni HD 2600 AGP da parte di Sapphire, GeCube e Powercolor. Fonte: Dinox pc
  22. A quanto pare sembra che Nvidia e AMD/ATi abbiano indetto la gara del ritardo, a cui ci potrebbe toccare assistere inermi. Dopo avervi riportato le indiscrezioni sul probabile ritardo delle soluzioni Nvidia G84/G86, ci tocca l'amaro compito di segnalarvi un'altra indiscrezione, che questa volta riporta il ritardo del chip di fascia media AMD/ATi in arrivo, RV630. Anche in questo caso per il chip RV630, le cui soluzioni dovrebbero prendere il nome commerciale di Radeon X2600, ha manifestato alcuni problemi di produzione che richiederanno ad AMD/ATi ulteriore tempo per essere risolti. Per questo motivo la scheda potrebbe debuttare nella terza settimana di maggio, con una produzione in volumi attesa solamente per il mese di giugno.
  23. Nel corso del mese di Febbraio AMD/ATI dovrebbe presentare le proprie schede video basate su GPU Radeon X1950GT evoluzione delle soluzioni Radeon X1950PRO Su questa scheda troviamo una versione con qualche modifica del chip RV570, indicata con il nome in codice di RV570LE. La frequenza di funzionamento di questa GPU sarà di 500 MHz, abbinata a memoria GDDR3 con frequenza di 1,2 GHz e bus da 256bit di ampiezza. Il chip RV570 è attualmente utilizzato sulle schede Radeon X1950PRO, che vari produttori partner hanno presentato negli scorsi mesi sia in versione PCI Express che AGP 8x. L'architettura prevede 36 shader unit e 8 vertex unit, con tecnologia produttiva a 80 nanometri. La versione LE ha le stesse caratteristiche tecniche di RV570, fatta eccezione per le inferiori frequenze di clock. Le informazioni attualmente disponibili, indicate dal sito VR-Zone, sarebbero solo due i partner AIB di AMD che svilupperanno queste schede video: Sapphire e Palit. Conseguetemente a ciò non se ne prevede una elevata disponibilità in volumi, nonostante il prezzo molto aggressivo atteso a 169 dollari USA sul mercato retail nord americano. Per un confronto le schede Radeon 1950PRO vengono ufficialmente vendute a 199 dollari al pezzo, mentre quelle Radeon X1650XT hanno un costo indicativo di 149 dollari USA sempre nel mercato retail nord americano. Fonte: VrZone PARLANE SUL FORUM http://www.amdclockers.it/forum/f64/schede_grafiche_radeon_x1950gt_al_debutto_tra_breve-2289/ Gianni
  24. Questa nuova proposta Asus sarà equipaggiata da un processore Core 2 Duo di Intel e da una GPU Mobility Radeon X2300 di AMD. Questa soluzione è inedita e tale motivo non possiamo fornirvi dettagli in merito, se non indicarvi il supporto della tecnologia Hypermemory - GPU DX 10 mobile: ATi X2600. Il resto del notebook A8Jr sarà così composto: * Chipset: Intel 945PM Express * Intel PRO/Wireless 3945AGP 802.11a/b/g * Display 14.1" WXGA+ (1440x900) * 5 porte USB 2.0, slot ExpressCard, connettori VGA e DVI * Bluetooth 2.0+EDR opzionali * Il prezzo non è stato ancora comunicato Fonte: Tomshw PARLANE SUL FORUM: http://www.amdclockers.it/forum/f64/schede_grafiche_mobility_radeon_x2300_per_la8jr_di_asus-2268/ Gianni
  25. CES 2007 - L'attesissima serie di schede grafiche basate su chip R600 sarà costituita da quattro diverse varianti, che presenteranno caratteristiche non poco dissimili tra l'una e l'altra. Diversamente dagli Nvidiani con le loro GeForce 8800GTX/GTS, le R600 consentiranno significative differenziazioni a seconda dei partner di ATI, non limitate agli adesivi e alle serigrafie sul dissipatore. Possiamo dirvi che il team di ingegneri di AMD ha creato quattro diversi PCB (Printed Circuit Boards) per la GPU R600. Ciascuno di questi nasce per raggiungere un differente tipo di cliente. I driver che sono in giro e alcuni documenti di marketing danno già un nome a questa generazione, che sarà la serie X2000, con i singoli elementi identificati come X2200 e X2400. Non è impossibile anche che una R600 spinta al massimo venga chiamata X2800, ma quel che è certo è che AMD vuole offrire un'identificazione chiara per il prodotto. Il prodotto principale della serie dovrebbe essere una scheda lunga 30 cm, identificata come XTX e dotata di caratteristiche al top con 1 GB di memoria Samsung GDDR-4. Sulla scheda ci saranno 16 chip di memoria per un totale di 1 GB, collegati alla GPU attraverso un bus esterno a 512 bit. I chip di memoria viaggeranno a 2,4 GHz di clock (fisicamente 1,2 GHz), offrendo una larghezza di banda mai vista di 153,6 GB/s, eclissando i 86,4 GB/s della 8800GTX. La seconda variante sarà simile per dimensioni alla attuale X1950XTX. Stiamo parlando della "X2x00 XT", molto simile per caratteristiche alla sorella maggiore tranne per un leggero ridimensionamento della velocità, che ha consentito la riduzione delle dimensioni. Stessa anche la memoria, ma potrebbe arrivare anche una versione da 512 MB. Il terzo modello assomiglierà a una X1800XL e dovrebbe chiamarsi "X2x00XL". Userà anch'essa memoria GDDR-4 su un PCB da nove pollici e dovrebbe essere una scheda che occupa un solo slot. Il modello base si chiamerà X2000GT e potrebbe montare gran parte dei processori usciti dalla catena di produzione Con meno del 100% di valutazione qualitativa. Userà comunque la GPU R600 ma combinata con le più disponibili ed economiche memorie GDDR-3. Potrebbe essere anche la base di partenza per una scheda GPGPU, visto che AMD pensa anche a versioni da 1 o 2GB. Quest'ultima è naturalmente riservata al mercato professionale di fascia alta. La cosa divertente è che tre dei prodotti sopra menzionati richiedono un nuovo connettore per l'energia da 8 pin. Questo connettore è anche la ragione per la quale ATI ha scelto una dimensione di 9 pollici per le sue schede. Quella al top, la XTX, userà invece un doppio connettore da 6 pin, come avviene per la 8800GTX. Come sistemi di raffreddamento per questi mostri, siamo stati contenti di sapere che AMD ha sviluppato anche una soluzione a singolo slot, cosa che non è riuscita a Nvidia con la 8800GTS. Le nostre fonti ci dicono che il risultato è stato ottenuto grazie al processo produttivo a 80 nm. Naturalmente i modelli di fascia più alta saranno comunque dotati dei soliti sistemi di dissipazione mostruosi. PARLANE SUL FORUM Fonte : TheInquirer Deos
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