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  1. L'utente australiano Gnif ha scoperto un interessante modifica che permetterà di trasformare tramite un mod hardware una comune GTX 690 aka Quadro K5000 (stessa GPU) in una Tesla K10. La modifica richiede pochi accorgimento ma si consiglia la sperimentazione solamente alle persone che abbiamo una buona manualità nelle saldature-dissalsature. Veniamo al dunque 1-La Gtx 690 ha un ID Vendor pari a 0x1188 mentre la Quadro K5000 0x11BA 2-Ora per portare o in poche parole trasformare l'ID della 690 in quello della K5000 si drovrà agire su delle resistenze poste nel retro della 690. La scala rilevata dall'utente è questa 5K = 8 10K = 9 15K = A 20K = B 25K = C 30K = D 35K = E 40K = F Quindi per trasformarla si dovranno usare resistenza 20K e 15K e agire nei punti che sono illustrati nelle immagini seguenti. 3-Una volta completata la mod potremo verificare il corretto riconoscimento nel pannello Nvidia. 4-Inoltre come afferma l'utente questa modifica potrebbe essere applicata anche per l' "upgrade" delle Nuove Titan alle nuove Tesla K20, ma ci fa sapere che ci sta lavorando e quindi non è ancora sicura la riuscita. Credit to Gnif Lo Staff di XtremeHardware.it non è responsabile in nessuna parte e in nessun modo delle modifiche che si apportano alla propria VGA, quindi la modifica è destinata solo a persone competenti o che hanno le conoscesce in materia per eseguire la modifica Uomo avvisato.......
  2. Nvidia Corp. è finalmente soddisfatta dei rendimenti dei nodi a 28nm della società Taiwan Semiconductor. Il gigante fabless ritiene che la fornitura di chip grafici a 28nm per le schede grafiche basate su architettura Kepler soddisfa le loro esigenze produttive e di commercializzazione.
  3. NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA), leader mondiale nelle tecnologie per processori grafici programmabili, oggi è entrata nella nuova era della visualizzazione avanzata per il mercato della grafica professionale con l’introduzione di NVIDIA Quadro Plex 1000, il primo Visual Computing System (VCS) del mondo. Il nuovo Quadro Plex, in grado di fornire un incremento di prestazioni di un ordine di grandezza sia in termini di produttività sia in termini di possibilità di visualizzazione avanzata, offre un’elevata scalabilità sia per le configurazioni desktop sia per quelle 3U di tipo rack ad elevata densità deputate all’utilizzo di applicazioni professionali evolute, come quelle per lo streaming video multiplo 4K ad alta definizione, per la modellazione e la progettazione 3D, per la visualizzazione in ambito scientifico e medicale, per l’esplorazione di giacimenti petroliferi o gassosi o per la simulazione e l’addestramento visuale. Essendo dotato della tecnologia multi-GPU NVIDIA SLI™, NVIDIA Quadro Plex è un sistema di elaborazione visiva esterno che mette a disposizione: • Densità elevata, fino a 20 volte quando comparata alle soluzioni delle tradizionali GPU • Prestazioni fino a 80 miliardi di pixel/secondo e sette miliardi di vertici/sec • Risoluzioni a 148 megapixel su 16 canali di output digitali sincronizzati e 8 canali HD SDI • Scalabilità superiore rispetto alle soluzioni attuali, offrendo un range di configurazioni multiple da un singolo sistema al cluster per una migliore flessibilità di impiego. NVIDIA Quadro Plex 1000 è compatibile con una configurazione certificata a base x86 – 32 e 64 bit, Intel o AMD, e con sistemi operativi Linux e Windows. È già stata pianificata la certificazione con le più importanti applicazioni e la disponibilità di NVIDIA Quadro Plex per settembre 2006, con prezzi a partire da 17.500 dollari USA. Cosa affermano i partner di NVIDIA “La NVIDIA Quadro Plex si indirizza a una reale necessità dei geologi poiché permette alle workstation e ai server standard di pilotare configurazioni per la visualizzazione su vasta scala ad alte prestazioni”, afferma Nicholas Purday, manager delle soluzioni tecnologiche geofisiche e geologiche in Landmark, un marchio della divisione Drilling, Evaluation e Digital Solutions di Halliburton. “La combinazione tra il software Landmark GeoProbe®, configurabile per trarre vantaggio da configurazioni Multi-GPU/multi-display, e NVIDIA Quadro Plex permetterà ai geologi e geofisici di interpretare i dati a risoluzioni superiori, senza perdere di vista il contesto regionale”. “Guardare la nuova NVIDIA Quadro Plex eseguire Google Earth è una strabiliante esperienza visiva,” ha affermato Michael Jones, chief technologist in Google Earth, Maps and Local. “Questo livello estremo di prestazioni e risoluzioni permette allo spettatore una simulazione visiva e lo porta a una realtà emozionante, mostrando la terra al massimo del suo dettaglio. Google Earth e NVIDIA Quadro Plex insieme sono una perfetta soluzione - e guidano un nuovo mondo dell’immaginazione.” “La NVIDIA Quadro Plex è la tecnologia grafica ideale per le soluzioni Aechelon di simulazione di volo”, ha affermato John Quinn, CEO di Aechelon Technology. “Insieme, con la qualità d’immagine senza eguali e le prestazioni di NVIDIA, possiamo fornire scalabilità avanzata virtualmente su ogni piattaforma, permettendo risoluzioni elevatissime, al limite della sensibilità dell’occhio umano, una richiesta imprescindibile per i nostri utenti più esigenti.” “La NVIDIA Quadro Plex offre un potere grafico senza precedenti per la visualizzazione avanzata sulle odierne workstation”, ha affermato Tom Coull, CEO di ModViz. “Il nostro sistema software VGP, combinato con la Quadro Plex, permette alle applicazioni di visualizzazione 3D professionali di trarre pieno vantaggio dall’architettura multi GPU di Quadro PLex, ottenendo ottime prestazioni attraverso una trasparente divisione dei compiti del rendering. NVIDIA Quadro Plex VCS e VGP insieme ridefiniscono la grafica professionale 3D su una workstation.” Ciao
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