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  1. Sempre impegnata ad aggiornare e migliorare la propria offerta dedicata ai giocatori più estremi, ASUS ha ampliato la gamma di schede grafiche con il modello ROG Poseidon GTX 980 che adotta GPU NVIDIA con la nuovissima architettura Maxwell ed un esclusivo sistema di raffreddamento ibrido in grado di abbinare aria e acqua. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/News/ASUS_ROG_Poseidon_GTX_980_01.png" target="_blank">
  2. Potrebbe essere Samsung il primo produttore a mettere sul mercato monitor compatibili con AMD FreeSync, tecnologia che ricordiamo sfrutterà l'Adaptive-Sync integrato nella connessione DisplayPort 1.2a e andrà a offrirsi come concorrente della tecnologia G-SYNC di NVIDIA.
  3. Considerando la fascia alta del settore, NVIDIA ha rilasciato da non molto la GTX 970 e la GTX 980, schede video dotate della GPU Maxwell GM204 da 28 nm, con, rispettivamente, 1664 e 2048 CUDA cores. Nei piani di NVIDIA però stanno per arrivare la GTX 960 e la GTX TITAN II.
  4. Da qualche giorno si parla di una MSI GTX 970 GAMING Golden Edition, in edizione limitata, e ora ne possiamo vedere qualche immagine ufficiale grazie a http://videocardz.com/54004/msi-gtx-970-gaming-golden-edition-with-orange-box">VideoCardz.
  5. Nvidia Next Generation Nvidia GTX 760 Specifiche Tecniche Video Caratteristiche Benchmark Prezzi
  6. La super scheda video dual GPU di NVIDIA debuttò a maggio con un prezzo da capogiro: 3.000 euro! La GeForce GTX Titan ha sì prestazioni da primato, ma il prezzo non l'ha mai resa appetibile sul mercato, ma non è una scheda video nata per fare elevati numeri in termini di vendite.
  7. Dopo le versioni taglia XL, con dissipatori a tre ventole, GIGABYTE presenta una GeForce GTX 970 Mini-ITX (codice GV-N970IXOC-4GD) dual slot, lunga 12 cm.
  8. Da Philips arriverà nel corso di questo mese, il nuovo monitor 272G5DYEB, dotato di un pannello TN Full HD da 1920x1080 pixel, frequenza di 144 Hz e integra il modulo NVIDIA G-SYNC, di cui abbiamo già parlato in occasione della recensione dell'http://www.xtremehardware.com/recensioni/periferiche/asus-rog-swift-pg278q-per-segnare-una-svolta-nel-gaming-2014092210208/">ASUS ROG Swift PG278Q.
  9. Sono in arrivo le nuove GTX 980 firmate Palit in versione JetStream. La linea è composta, al momento, da due schede video con 4GB di memoria, di cui una con frequenze operative maggiorate, Super JetStream, e una con setting reference, JetStream.
  10. La nuova serie di monitor XB0 di Acer, indirizzata prettamente al settore gaming, debutterà nelle prossime settimane con tre nuovi modelli; XB270H, XB270HA e XB280HK. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Acer/News/Acer_Predator_XB280HK_03.jpg" target="_blank">
  11. La lotta tra i due produttori, NVIDIA e AMD, vede un nuovo scenario all'orizzonte. Sappiamo bene come NVIDIA stia puntando alla tecnologia G-Sync, presente sull'http://www.xtremehardware.com/recensioni/periferiche/asus-rog-swift-pg278q-per-segnare-una-svolta-nel-gaming-2014092210208/">ASUS PG278Q appena recensito, e sappiamo anche che AMD sta sviluppando la propria tecnologia Free-Sync; ma cosa c'è di nuovo?
  12. Da quando ne abbiamo sentito parlare la prima volta il 18 ottobre in occasione di un evento NVIDIA tenutosi a Montreal, sono passati circa 10 mesi per la commercializzazione del primo monitor dotato del modulo G-Sync integrato. In questi giorni il monitor ASUS ROG Swift PG278Q è stato tra le nostre mani e lo abbiamo testato a fondo per la recensione.
  13. Inno3D annuncia le sue nuove soluzioni di schede video GeForce GTX 980 e 970, in grado di garantire nuove funzionalità grafiche e performance senza precedenti unite ad un'efficienza energetica doppia rispetto alla generazione precedente. I modelli presentati appartengono alle famiglie reference, OC e iChill.
  14. Al prossimo evento Game24 che si terrà questa settimana, oltre alle già note GTX 970 e GTX 980, NVIDIA potrebbe annunciare la GTX 960, scheda video che andrà a posizionarsi nella fascia di prezzo inferiore ai 300 euro. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Nvidia/News/nvidia1.png" target="_blank">
  15. Il sito tedesco ComputerBase ha recuperato alcune immagini ufficiali per tre schede video da parte del produttore Gainward; una GTX 970 con design simil reference, la GTX 970 Phantom e la GTX 980 reference. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Gainward/News/Gainward-GTX-970-Phantom-01.jpg" target="_blank">
  16. Sapevamo già, da questa precedente notizia, che ASUS stesse preparando una versione STRIX per la GPU NVIDIA GeForce GTX 970, ma http://videocardz.com/52352/asus-strix-geforce-gtx-970-smiles-for-camera">VideoCardz ha recuperato l'immagine ufficiale.
  17. Unigine Heaven 2.5 Benchmark: Heaven DX11 Benchmark 2.5 | Unigine (advanced 3D engine for multi-platform games and virtual reality systems) Ultime Directx: Dettagli del download Web Installer DirectX End-User Runtime Dato che per il 3dmark11 un thread ufficiale c'era già, ho deciso di creare un thread per le classifiche del benchmark Unigine Heaven 2.5! Ho cercato e c'era solo quello per il 2.1! Ho ripreso alcune impostazioni e valori del vecchio thread, così da non cambiare troppo, anzi che 1280x1024 ho messo 1280x720 che è più accessibile a tutti! Due classifiche separate una "standard" e una "extreme": Esecuzione del Benchmark -Chiudere tutte le applicazioni/processi non strettamente necessari -Avviare da menù o da collegamento -Usare i settaggi sotto riportati per l'esecusione del benchmark -Disabilitare l'audio se attivo (click sul pulsante "sound") -Cliccare sul bottone "Benchmark" per avviare il test o premere il tasto F9 Al termine del test, quando si vede la schermata col punteggio finale, cliccare su save e salvare il report HTML; dopo essere usciti aprire il file HTML generato, eseguire GPU-Z e fare uno screenshot (col tasto STAMP) che servirà come prova del risultato. "Standard" Benchmark Setting: -API DX9/DX10/DX11 -Stereo3D disabled -Shaders High -Tessellation normal (DX11 only) -Anisotropy 16x -Anti-Aliasing 4x -Fullscreen ON -Resolution 1280x720 Una stringa per ogni Dx usata "Extreme" Benchmark Setting: -API DX11 -Stereo3D disabled -Shaders High -Tessellation Extreme -Anisotropy 16x -Anti-Aliasing 8x -Fullscreen ON -Resolution 1920x1080 Come già detto, mettete queste impostazioni e premere su "Run", una volta partito premete o sul tasto "benchmark" in alto oppure il tasto "F9", terminato il benchmark, premete su save per salvare i vostri risultati così da poter fare poi uno screen! DX9 punteggio | Dx10 punteggio | Dx11 punteggio | Gpu@ Core/Shader/Memory | Modello Cpu@ Frequenza | Drivers usati | Dx9 | Dx10 | Dx11 |Nickname [b][color="Red"]DX9 punteggio | Dx10 punteggio | Dx11 punteggio[/color] | [color="RoyalBlue"]Modello Gpu@ Core/Shader/Memory [/color] | [color="DarkOrange"] Modello Cpu@ Frequenza[/color] | [color="SeaGreen"] Drivers usati [/color] | [url="http:/..."]Dx9[/url] | [url="http:/..."]Dx10[/url] | [url="http:/..."]Dx11[/url] | [color="Black"]Nickname[/color] [/b] Standard-DX9 DX9 2625 | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 | DX9 ||Robymetallo95 DX9 2103 | AMD 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | CCC 11.7 | Dx9 | Marco8188 DX9 1717 | gtx 460v2 1gb 945/4400 1,087v | e5200@ 3,82 ghz | 290.53 | Dx9 | Darkcool DX9 1694 | hd 4830@ 740/2400 + hd 4850 660/2000 | e5200@ 3,82 ghz | 8.82 | Dx9 | Darkcool DX9 1455 | GeForce 9800GX2@ 600/1500/1000 | AthlonII X2 440 @3.10GHz | 275.33 | Dx9 | cloud4607 DX9 200 | 8500GT@ 837/1674/419 1.57v | Pentium E6500@ 3722 MHz 1.275v | ForceWare 280.26 | Dx9 | Alex5800 Standard-DX10 DX10 2744 | | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 DX10 |Robymetallo95 DX10 2059 | Radeon 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | Catalyst 11.7 | Dx10Marco8188 Standard-DX11 DX11 4563 | 2xHD 7970 CF@ 975/2048/1375 | i7 2700k@ 3.5Ghz | 12.1 |Dx11 |emo60 DX11 2350| 580 PHANTOM3 970/1102/1940| I7 2600K @ 4989MHZ | 285.62 | DX11 | ombra75 DX11 2079 | Gtx 580 DC 782/1002/1564 | I5 2500K@ 4,6 Ghz GHZ | 280.26 Nvidia | Dx11 | STEO971 DX11 2075 | GTX 570 DCII @ 1000/1023/2000 | Phenom II X4 955 BE @ def | 285.62 |DX11 |Robymetallo95 Dx11 2021 | GTX570 DCU II@ 920/1840/2000 1.150v | i5 2500K@ 4600.2 Mhz 1.365v | Forceware 285.62 | Dx11| Gabryxx7 Dx11 1923 | GTX570@ 920/1840/2000 | i5 2500K@ 4600.2 Mhz | Forceware 275.50 | Dx11| Gabryxx7 DX11 1328 | Radeon 6870 @ 950/1150 | Phenom II 965 @ 4.0GHz | CCC 11.7 | Dx11 | Marco8188 Dx11 986 | HD 5850@ 875/1150 | i5 2400@ 3.6Ghz | CCC 11.8 | Dx11 | keroro.90 Extreme-DX11 DX11 1950 | 2xHD 7970 CF@ 975/2048/1375 | i7 2700k@ 3.5Ghz | 12.1 |Dx11 |emo60 DX11 1455 | Asus hd6990 920/1350/1550 | I7 980 3.3ghz | CCC 11.11 | DX11 | TEX Dx11 1333 | 2x 580GTX@ DEFAULT | i7 2600K@ 4,2Ghz | 275.33 | Dx11 | Merluz DX11 1250 | Asus hd 6990 830/1250 default | I7 980 3.3ghz default | CCC 11.9 | DX11 | Tex DX11 905 | Sli Gtx 470@ 608/1215/1280 | i7 950@ 3.95GHz | 280.26 | Dx11 | Dinastiny DX11 775 | Gtx 580 DC @782/1002/1564 | ]I5 2500K@ 4,6GHz | 280.26 | Dx11 | STEO971 DX11 763 | GTX 570 DC II @ 998/1023/1996 | Phenom II X4 955 BE @ def | Forceware 285.62 | DX11 |Robymetallo95 Dx11 730 | 2xHD 5850@ 775/1125 | i5 2400@ 3.6Ghz | 12.1 | Dx11 | keroro.90 DX11 402 | gtx 460v2 1gb 950/4400 1,087v | e5200@ 3,82 ghz 1,36v | 290.53 | Dx11 | Darkcool Dx11 400 | HD 5850@ 875/1150 | i5 2400@ 3.6Ghz | 11.8 EP | Dx11 | keroro.90 DX11 379 | gtx 460v2 1gb 830/4400 | e5200@ 3,82 ghz | 290.53 | Dx11 | Darkcool --------------------------------------------------------- Fatemi sapere i vostri punteggi e vedrò di aggiungerli tutti, rispettate i template che ho creato per ogni classifica e scrivete tutte le vostre info così da facilitarmi il lavoro! Allora buon divertimento a tutti, ho cominciato io (anche se non ho uno schermo full hd) ora voglio vedere cosa tirerete fuori voi! Buon bench a tutti! P.S.: Per mettere i link agli screen nell parole dx9 dx10 e dx11, basta semplicemente selezionare la parola, poi cliccare l'icona del mondo con due anelli sotto, che si trova tra l'icona per i link delle immagini e quella per cambiare colore alle scritte!
  18. Ricevuto da qualche giorno per la recensione, vi mostriamo questa video anteprima del monitor ASUS ROG Swift PG278Q dotato del modulo G-Sync di NVIDIA. Stiamo conducendo i soliti test e tra qualche giorno sarà pronta la recensione completa. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/News/ASUS_ROG_PG278Q_official.jpg" target="_blank">
  19. Dopo aver visto nei giorni scorsi una http://www.xtremehardware.com/news/hardware/galaxy-geforce-gtx-970-gc-in-foto-2014091010189/">versione custom by Galaxy e la versione reference della GTX 970, oggi riportiamo le prime immagini della GPU NVIDIA GeForce GTX 980 con il dissipatore stock. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Nvidia/News/News/NVIDIA_GTX_980_reference_01.jpg" target="_blank">
  20. Altre piccole informazioni prese di sfuggita qua e là per le prossime GPU Maxwell di NVIDIA. L'immagine qui sotto ritrae la GeForce GTX 970 da 4GB di memoria da parte del partner Zotac. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Zotac/News/ZOTAC-GeForce-GTX-970.jpeg" target="_blank">
  21. Vi è attesa per le prossime GPU Maxwell di NVIDIA da 28nm e data l'affluenza di rumors è ormai chiaro che non manchi molto alla presentazione ufficiale (19 settembre?). Non ci sono ancora informazioni certe, ma sono stati riportati su http://videocardz.com/52166/nvidia-geforce-gtx-980-gtx-970-gtx-980m-gtx-970m-3dmark-performance">VideoCardz i risultati sul benchmark 3DMark Fire Strike delle GPU GTX 980 (anche in SLI) e GTX 970.
  22. Sul sito cinese http://tieba.baidu.com/p/3287030270">Baidu sono state pubblicate alcune foto della Galaxy GeForce GTX 970 GC e attraverso alcuni screen si possono vedere le specifiche tecniche. È sempre bene ricordare che le informazioni qui riportate non devono essere considerati ufficiali.
  23. Sul sito thailandese Synnex sono state inserite al catalogo le schede video NVIDIA GeForce GTX 970 e 980 del partner ASUS. A quanto pare i rumors secondo i quali davano le nuove GeForce con denominazione 900, invece di 800 come era lecito attendersi, trovano maggiore conferme. http://www.xtremehardware.com/images/stories/Asus/news/GTX_780_STRIX_6_GB/4.jpg" target="_blank"> ASUS GTX 780 Strix 6GB
  24. In occasione dell'evento IFA2014 di Berlino, Acer presenta i nuovi monitor dall'elevata risoluzione: il CB290C, il CB280HK e l'XB280HK.
  25. Ragazzi, dopo averla a lungo cercata, sono finalmente entrato in possesso di una geforce 2 Ultra! Prima un po' di storia: la scheda è uscita nell'agosto del 2000 e rappresenta l'incarnazione più potente dell'nv 15 montato sulle geforce 2 gts (e rinominato nv16 per l'occorrenza). Per l'epoca era una scheda potentissima, senza rivali e dal prezzo mostruoso, ben 1.300.000 delle vecchie lire (che non corrispondono a 650 euro...). Un mostro tecnologico paragonabile ad una geforce titan dei giorni nostri, il cui scopo è quello di avere il primato della scheda video più veloce, anche se ad un prezzo imbarazzante. Nvidia infatti voleva anticipare il lancio della voodoo 5 6000 con un prodotto imbattibile. Passiamo alle specifiche: L'NV16 rappresenta una variante dell'originale nv 15 presente sulle geforce 2 gts. Realizzato a 180 nm supportava pienamente le dx7 e presentava una unità TnL di seconda generazione, quindi niente pixel e vertex shader programmabili. I punti forti della scheda video erano la gpu a 250 mhz ed i 64 mb di ddr a 460 mhz e 128 bit, per un totale di 7,36 gb/s ed un fill rate di 1 Gpixels/s e 31 milioni di poligoni al secondo :AAAAH:. Ricordiamo che nello stesso periodo gli avversari più potenti erano ati con il suo radeon 256 ddr e 3dfx con il suo voodoo 5 5500, visto che il voodoo 5 6000 non ha mai raggiunto il mercato. Configurazione di prova: Sempron 3000+ a 1,8 ghz asus ku8x 1 gb ddr 400 hd quantum fireball da 30 gb Benchmark: -3dmark 2001: 1024x768 32 bit: 5962 punti 1024x768 16 bit: 7518 punti Giochi provati: -Doom III Questo gioco mi ha veramente stupito. Nonostante la mancanza di bump mapping, la grafica rimane molto bella, con una buona illuminazione, il sistema di ombre che ha reso celebre doom 3 e molti effetti speciali. La scheda gestisce bene il gioco a 800 x 600 con ombre attive. I dettagli influiscono poco sulle performance, passando da bassi ad alti si nota poca differenza. In conclusione il gioco è molto godibile, e la grafica è carina. La velocità è buona, forse anche grazie alla cpu. Appena posso pubblico un video. -Unreal 2: Abbastanza fluido a 800x600 con tutti i dettagli al massimo. A 1024x768 inizia ad essere troppo pesante durante i combattimenti. Passando a 16 bit la situazione migliora. -Doom 3: 800x600 qualità ultra, tutto on tranne vsync ed aa: 11.0 fps La qualità grafica è veramente buona, texture definite, bump mapping ottimo, l'unica differenza che si nota è un leggero quadrettamento nelle luci speculari
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