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  4. TOKYO (Reuters) - Il produttore giapponese di videogame Nintendo ha detto oggi che punta a vendere 14 milioni di pezzi della console Wii nell'anno finanziario in corso, contro i 5,84 milioni dell'anno prima. La compagnia che ha sede a Kyoto ha aggiunto che ha l'obiettivo di vendere 22 milioni di console portatili Ds nell'anno che terminerà a marzo 2008, rispetto ai 23,56 milioni di pezzi del 2006/07. Inoltre la compagnia ha fatto sapere che punta a raddoppiare le vendite combinate annuali di software per le console Wii e Ds, arrivando a 300 milioni di unità senza tuttavia fornire dettagli più precisi sulla tempistica. "Come obiettivo a medio termine sarebbe appropriato riuscire a stabilire (condizioni) di mercato che ci permettano di vendere circa 300 milioni di pezzi di software per console Ds e Wii", ha detto il presidente di Nintendo Satoru Iwata nel corso di una conferenza a Osaka.
  5. Si è parlato a lungo della possibilità di rendere Nintendo Wii region free, il che è stato smentito in maniera definitiva solamente negli ultimi giorni. Nintendo Wii, dunque, è totalmente region locked per i giochi acquistabili nei negozi, ma i titoli Virtual Console sono region free. Si tratta dei classici del passato che sono acquistabili tramite il canale Wii Shop della console, la quale va ovviamente collegata ad internet. Dunque, con una console giapponese è possibile acquistare giochi Virtual Console anche se si è al di fuori del Giappone: il sistema, infatti, non discrimina gli utenti in base all'IP. E' una questione di avere il giusto hardware, non di essere in un posto piuttosto che in un altro. Al di là della lingua, l'unica differenza di rilievo tra lo shop con un Nintendo Wii americano e quello con un Nintendo Wii giapponese riguarda la richiesta dei dati per la fatturazione nel momento in cui si acquista un gioco per mezzo di carta di credito. Tale richiesta avviene con la prima delle due versioni della console, ma non con la seconda. Questo compromette in parte la sicurezza della procedura d'acquisto, ma semplifica drasticamente le cose per chi dispone di console di provenienza differente rispetto al luogo in cui vengono utilizzate. Quanto al rilascio dei primi giochi Virtual Console, Nintendo ha rispettato le scadenze che aveva annunciato in precedenza. Ieri, lunedì 4 dicembre, è stato il primo lunedì in cui sono stati rilasciati titoli Virtual Console. Nintendo aveva infatti dichiarato che ogni lunedì nuovi giochi Virtual Console avrebbero aggiornato il catalogo dei titoli di questa tipologia disponibili tramite il servizio online di cui è dotato Nintendo Wii. I giochi rilasciati sono Donkey Kong Jr., la cui piattaforma originale è NES, mentre il costo è di 500 Wii points; Victory Run, provenienza TurboGrafx-16 e costo di 600 Wii points; Ristar e Columns, entrambi usciti per la prima volta su SEGA Mega Drive e dal costo di 800 Wii points. fonte: Hwupgrade
  6. Media Create ha rilasciato i dati di vendita in Giappone delle console per quanto riguarda la settimana tra il 7 e il 13 maggio. I dati ripropongono uno scenario fatto di certezze e sorprese che tanto sorprese più non sono: 1. Nintendo DS Lite - 163.785 mila 2. Wii - 52.544 mila 3. PSP - 34.433 mila 4. PlayStation 2 - 10.414 mila 5. PlayStation 3 - 8.839 mila 6. Xbox 360 - 2.105 mila 7. Game Boy Advance Micro - 408 unità 8. Game Boy Advance SP - 343 unità 9. GameCube - 315 unità 10. Nintendo DS - 39 unità 11. Game Boy Advance - 18 unità I numeri sono impietosi con Microsoft, danno ragione a Nintendo e fanno vacillare le convinzioni di Sony: se neanche i fedelissimi jappo acquistano la PS3, qualcosa è stato sicuramente sbagliato (qui un piccolo suggerimento). Nel corso della settimana c'è anche chi ha parlato di un problema di dimensioni per la Playstation 3, troppo grande per il pubblico asiatico che prediligerebbe una console più piccola. Fonte:Homepage - THG Italia
  7. Street Fighter 2 un mito dei miei tempi da ragazzino ..... chi se lo scorda ? Dopo l'arrivo fra i Live Arcade per Xbox 360, Capcom potrebbe presentare una versione di Street Fighter 2 anche per la Virtual Console di Wii 1UP.com riporta alcune speculazioni in merito a un "nuovo" titolo in lavorazione per la Virtual Console di Wii targato Capcom: dopo l'esordio di Street Fighter II: Hyper Fighting fra i Live Arcade di Xbox 360, la casa giapponese sarebbe al lavoro su un remake di Street Fighter II: The World Warrior. La notizia arriva dopo aver scoperto che ESRB, l'ente che si occupa di determinare il rating del software americano, sta analizzando il gioco prima di assegnargli un target di destinazione, anche se non è esclusa la possibilità che il gioco arrivi in versione retail piuttosto che sulla Virtual Console. Quest'ultima possibilità appare però remota se si pensa che, solitamente, Capcom ripropone i suoi vecchi successi in versione retail sotto forma di compilation contenente più giochi. A ogni modo, se Street Fighter 2 arrivasse sulla Virtual Console di Wii, ci troveremmo di fronte a un gioco che non supporterebbe il multiplayer online e il widescreen, così come non presenterebbe alcuna nuova modalità invece proposta dalla versione Live Arcade di Street Fighter 2. Con una differenza (di prezzo) di soli 2 dollari (8 dollari la versione Wii, circa 10 la versione Xbox 360), quanti saranno a voler scaricare la versione del gioco "pura" senza poter contare su un supporto multiplayer, sempre più ricercato fra i videogiocatori? Fonte: Gamestar
  8. ciao a tutti volevo proporre , questo sondaggetto , anche per vedere le preferenze dei vecchi e nuovi giocatori ... Non dico nuovissimi (anche perchè in questo primo poll ho escluso volutamente PS2,Xbox et simili ...) ma che cmq hanno fatto la storia dell'Home Entertainment.... come nn ricordare mario bros sun nes , oppure sonic sul sega master system , o ancora zelda,gosth'n goblins,raptor .... insomma che più ne ha + ne metta ... Quale sistema console , vi ha + entusiasmato/trattenuto davanti alla Tv ? ciao MAx
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