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Albitex

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  1. Io uso la semplice ma efficace utility "ClockGen" per far lavorare il mio vecchio Core2 Duo a 2,7 Ghz invece di 2,2 Ghz di default. Dai risultati che ottengo giocando con gli engines scacchistici sembra funzionare bene.
  2. Ma in cosa consiste in dettaglio il lavoro? Quanto tempo è richiesto? Un'impegno giornaliero? Settimanale? Posso scrivere qualche cosa e inviarvelo a prescindere? ciao
  3. Grazie per il consiglio . Sarà propio quello che farò . Ci sono comunque dei programmi completamente opensource , di ottimo livello (Glaurung, Toga , Crafty ecc.. ). Mi metterò al lavoro . E' probabile che quando avrò finito e realizzato qualcosa di finito , il mio Pc sarà ferro vecchio e le GPU di oggi i neonati che strillavano i primi vagiti , dei chip video del futuro. Ma che ci vogliamo fare , è il destino di noi appassionati di IT , sopratutto se lenti e con poco tempo a disposizione come me . CIAO
  4. Certo Leo , che dal punto di vista hardware ho presente il discorso. (sono perito elettronico e riparo schede come lavoro ) . D'altronde fino a dieci anni fa' , le scacchiere con processori RISC andavano alla grande . Poi con l'avvento di CPU sempre più potenti sono praticamente sparite . E il discorso si è spostato tutto sul fronte software. Ma io non sono in grado di capire se è una scelta commerciale o ha delle reali fondamenta. Comunque Nvidia afferma che queste GPU sono particolarmente adatte al parallel computing. Tutti gli engines MP aumentano notevolmente di potenza con l'aumentare dei core a disposizione nel propio PC . Questa è una risposta alla mia discussione sul forum di Rybka : - "This (can we use CUDA, PS3, etc.) is rapidly becoming a FAQ. To sum it up: Probably not, since 1. Floating-point performance is not very relevant for a chess engine, which works a lot more on bit-fiddling, branches and random memory access, 2. The type of parallelism that is the heart of the massive performance you can get from such solutions is less useful for a chess engine, where there are many interdependencies between the calculations. /* Steinar */ " - Questa invece è la risposta di Vasik Rajlich : m - "This is a lot of work for a marginal benefit. Vas " - :cheazz: bah.. una cosa sono certo : Nvidia è riuscita ha mettermi curiosità . Il mio prossimo investimento hardware sarà quasi sicuramente una GPU .
  5. Sono interessato al nuovo linguaggio di programmazione delle GPU di NVidia : CUDA . Qualcuno ha qualche informazione su CUDA ? grazie ciao
  6. Complimenti per la spiegazione . Questa riguarda propio il mio problema.Infatti io ho una vecchia mainboard, con le DDR 400. Per cui non posso spingere il clock della CPU più di tanto , per il pericolo di bruciare le ram. Ora il problema è che io non riesco a variare il rapporto fsb/frq.ram . Dal bios , non posso variare la frequenza delle ram, ma posso variare solo i cicli di rash e cash (che sono specificati "x8 clock, x4 clock ecc.."). Con Rmnclock o CrystalCpuID riesco a cambiare solo il moltiplicatore della CPU, e quindi l'fsb. Ho scaricato un 'interessante programmino che dovrebbe permettermi di variare il rapporto fsb/ram fq. : "setfsb". Il problema che questo tool o non supporta la mia mainboard o io non riesco a sciegliere l'IC (pll) giusto. Se io scelgo l'IC uguale a quello che seleziono con ClockGen (quando overclokko) si pianta tutto (con ClockGen funziona) . Se uso il riconoscimento automatico del "pll" della mainboard , si pianta di nuovo tutto. Specifico che avviene il crash quando cerco di cambiare i valori. La lettura del fsb e della frq. di ram avviene correttamente. Tra l'altro il rapporto tra fsb/ram fq. risulta 5/4 (MemSet tool) , valore non impostato da me (e che vorrrei cambiare). Secondo voi c'è una soluzione ?
  7. Ho letto la Vs. interessante discussione sul tool CrystalCPUID . Io lo vorrei provare , ma ho paura di esagerare e magari "spingere troppo". Il fatto che non ho ben chiaro la concezione di "moltiplicatore" e quanto posso abusare della funzione riferita ad esso. Io attualmente uso ClockGen per overclokkare la mia CPU. E' di semplice uso, perchè alzo semplicemente la freq. fino ai limiti del fsb della ram . Ma non so fino a che punto realmente efficace . Interessante (forse soluzione migliore) il suggerimento di Leo di intervenire dal bios. Ma anche quà non vorrei fare danni .
  8. Ecco scusa se son noioso , ma ho fatto qualche partita è ho salvato i dati trasmessi dal server dei miei avversari. Gli allego alla presente solo per farti un'idea dei Pc che usano . Ciao Albi 1° all. img. chessJ.zip
  9. 1 ora .. un'ora! Ho impiegato per trovare il post sul forum dove avevo letto i 5Ghz (mannaggia a me che non salvo mai). Ma alla fine lo scovato. E' un messaggio di quest'estate. Pochi giorni prima dell'ultimo Freestyle , un utente scrive nel forum che cerca amici per formare un team per partecipare al torneo . E tra le varie risposte , uno li manda il report di CPUZ allegato alla presente. Comunque sul Q6600 hai ragione tu.(sono propio :niubbo: ). La frequenza di overcloking è 3,2 Ghz sugli engines che giocano in playchess. 4,2 Ghz sono i Qxxx. (ieri sera ho fatto qualche partita è ho contollato bene). Ma.. il fatto che ci siano già tanti che hanno i Qxxx per giocare, mi fa' pensare che sono propio povero. ps. 1° allegato: report CPUZ QX6850_50001.zip
  10. Eccoti un link interessante sull'overclok dei quad. Però questi sono i nuovi 45nm: AnandTech: Overclocking Intel's New 45nm QX9650: The Rules Have Changed Ciao
  11. Allora io ti posso garantire che è vero . Perchè quando si gioca online , il server (playchess.com) manda ogni tanto in chat , le caratteristiche del PC con cui tu stai giocando. E invia i tuoi dati al tuo avversario e algi altri utenti . Per esempio il mio scrive:"Rybka 240/280 Kn/s , Core2 duo 2,2 Ghz , 2,7Ghz" . Prima che avevo il Pentium , scriveva quei dati . Ora io non ho mai scritto al server questi dati, quindi li prende automaticamente. E io vedo scritto Q6600 o Qxxx , dual xenon 8 threads ecc.. E spesso leggo Q6600 2,4 Ghz, 4,2Ghz. Poi ho letto nel forum di Rybka , un screenshot di CPUZ (il tool), dove addirrittura si arrivava a 5,2 Ghz! Inoltre la velocità del mio engine (Rybka) , sul mio dualcore , è di circa 220/280 Kn/s. Un quad non overclock di solito è sui 420/480 Kn/s. Quelli overclokkati arrivano a 640/680 Kn/s!! E' questo lo riscontro anche nel gioco : arrivano a 18/20 mosse di profondità d'analisi in pochi sec, mentre il mio arriva a 15/16 e con il vecchio pentium arrivavo a 13/14 (sempre la stessa posizione di confronto). Devo ricercare i post sul forum , che parlano della questione , e poi te l'invierò. Comunque complimenti per il sito , simpatico e interessante.
  12. Si , io sono terza nazionale . Ma siccome maestro non lo diventerò mai (se no ci sarei già arrivato ormai), mi sono buttato nel gioco tra PC. Quà si fa' a gara tra chi ha il computer più potente e più spinto (overclok). C'è gente con dual xenon 8 core , gente con tablebase di finale(database di finali) da 32 Gb su due HD in configurazione raid 0.. per arrivare ai limiti di Mission Control , che ha giocato il penultimo Freestyle con un PC con 32 core! (senza arrivare primo tra l'altro). Per sapere cosè il Freestyle leggi i miei messaggi sotto agli altri amici , o vai su rybkaforum.net
  13. Fritz non è più il programma più forte. Attualmente il campione del mondo e più forte engine (una spanna sopra tutti gli altri) è Rybka . Per analizzare le propie partite comunque un Pentium4 e Fritz vanno più che bene. Altro discorso se uno vuole giocare online contro altri engine . In questo caso un quad core è oggi la norma (ma pensa che c'è gente con il dual xenon 8 core, l'ultimoQ9.. che non so neanche la sigla esatta ecc..). Inoltre tutti overclokkano il quad , da 2,6 Ghz a 4,2 Ghz. Io , aimè , ho solamente un dual core E4500 2,2 Ghz , e lo spingo fino a 2,7 Ghz, di più non posso per le ram vecchie. In playchess.com ho 2600 p.elo (elo engine). Ma i più forti arrivano a 2900 p.elo . La media è sui 2600/2800 . Attenzione parlo di elo computer , perchè il mio personale è solo 1550. Ciao
  14. Elo è l'unità di misura con cui si valutà la forza di gioco di uno scacchista . Se si vince con un giocatore forte si aumenta molto il propio elo , al contrario se si perde con un "debole" , si perde molti punti elo. Quando s'inizia a giocare si ha 800 p.elo . Per farti un'idea un maestro a 2200 p.elo , un grande maestro 2500, un prima nazionale 1900 elo , un giocatore di circolo , di categori sociale 1000/1300. Il campione del mondo 2800.
  15. Dunque si , è propio così. Devi sapere , che su internet si gioca a scacchi , non solamente tra umani. Ma ci sono anche partite e tornei , tra programmi di scacchi. O anche tra umani , con l'aiuto del PC . Devi sapere , che periodicamente , viene anche organizzato un torneo online , chiamato Freestyle. Come si evince dal nome , questo torneo è "libero". Nel senso che un giocatore può usare un computer , può giocare in consultazione con amici , può telefonare a Kasparov per avere un suggerimento (ammesso che lo conosca). L'importante è inviare una mossa , coma la si è pensata , non è vincolante. Il torneo è già alla settima edizione (nel 2007 si sono svolti 2 tornei). L'ultima edizione metteva in palio ben 7000$ per il vincitore . Quindi per affrontare questo torneo si formano dei veri propi team , e gente che gioca con dual Xenon 8 core ecc.. Ora a parte questo torneo , se tu ti colleghi a playchess.com , (è a pagamento,ma puoi entrare free come ospite), nella stanza di gioco tra programmi , tutti i giorni puoi vedere sfide tra PC. E vi sono anche tornei . Quando giochi ti vengono trasmessi i dati del tuo avversario , e a lui i tuoi : CPU , engine di gioco , velocità dell'engine e clock della cpu . Questa è immancabilmente overclokkata. Oggi l'80% dei giocatori gioca con il quad core, overclokkato a 4 / 4,2 Ghz . Nei forum dedicati , tutti consigliano come requisito per potere essere competitivi l'overcloking. Vedi Rybkaforum.net per esempio. Ovviamente le partite con il PC , non valgono per il punteggio online umano. Anzi se un giocatore viene beccato a farsi assistere dal PC mentre gioca una partita o peggio un torneo "umano" online , viene punito , riducendo il suo punteggio elo al minimo (l'elo è un sistema di classificazione della potenza di un giocatore). Esite quindi un elo umano , uno engine (per i giochi tra PC), e uno centauro (per i giochi tra umani con l'assistenza PC).
  16. ciao, io ho XP x64. (e mi trovo bene).Volevo chiederti , se Vista x64 va bene?
  17. Perchè gli conviene tornare a 32 bit ? Non potrà usare i programmi a 64 ! Io gioco a scacchi (programmi contro programmi) on line. All'inizio non ero competitivo , poi mi è stato detto che dovevo usare la versione a 64 bit dei programmi . Ma ovviamente su Xp home non girava . Così prima ho scaricato dalla Microsoft una versione valutativa , free , di XP x 64 , che dura 4 mesi . Poi ho comprato l'OS con licenza. A 64 bit , i programmi raggiungono una profondità d'analisi ( a parità di tempo) sempre maggiori dei loro cugini a 32 bit. Inoltre gli altri programmi e giochi a 32 bit , girano tutti (e bene). Io sono propio sodisfatto e contento di Xp x 64!
  18. Io sono un utente di XP x64. Io ho installato questo sistema , per giocare a scacchi (programmi contro programmi). Mi è stato detto nel forum di scacchi , che per avere un engine più potente , e quindi essere competitivo , dovevo usare la versione a 64 bit del programma . E quindi ho dovuto prendere un OS a 64 bit. Quando gioco contro un programma a 32 bit , vinco o al massimo patto, mai perdo . In effetti a parità di tempo , la versione a 64 bit , arriva sempre a una o due profondità di calcolo di mosse in più della versione a 32 bit. E anche vero , purtroppo , che io sfrutto l'OS a 64 bit , solo con questi programmi di scacchi , perchè tutti gli altri sono a 32. Ma questo non mi crea nessun problema di mal funzionamento. Gli unici problemi li ho avuti con i driver. (del modem e di un controller Raid per l'HD).Ma ho risolto scaricando le versioni a 64 bit da internet (DriverGuide.com). Zonealarm ha una versione a 64 bit solo a pagamento.Ho risolto disinstallando ZA e installando Avast , che supporta anche i 64 bit ed è free. Comunque visto che XP x64 fa' girare anche i programmi a 32 bit(esclusi i più vecchi), e se esce un gioco o utility compilata a 64 è in grado di gestirla , non vedo perchè dovresti tornare alla versione a 32 bit . Il problema della Ram non esiste , perchè quando un utente "normale" installerà più di 16 Gb di ram , nel propio PC di casa , saremo in un epoca , che qualsiasi cosa che c'è oggi (Hardware e Software) sarà superata , e farà parte dell'antiquariato informatico. p.s. - messaggio all'amico che ti ha risposto parlando di W.SERVER 2003. Il mio "system information", riconosce il mio OS come windows server 2003, e se lei guarda i driver o le applicazioni downlodabili da internet per i sistemi x 64, vedrà che sono tutti per piattaforma XP x64 e server 2003 (sembra non ci sia differenza insomma).
  19. Ciao a tutti. Sono un appassionato di scacchi. Cosi cerco sempre il modo di aumentare la velocità del mio hardware. Ma con questi euro , sigh...
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