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Dry Patrick

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Everything posted by Dry Patrick

  1. Assolutamente no, l' HDD ti cambia i tempi di caricamento delle partite al più. Non è questo il tipico problema di "Stuttering" delle VGA di AMD?
  2. Posso trasportare qui il mio topic sull' O.C Club di Sandy Bridge di un altro forum? O verrebbe considerato scorretto nei confronti degli altri utenti?
  3. Meglio questi, ottimi qualitativamente e 80 plus gold. Il fatto che sia modulare costa 15/20/30€ rispetto ai corrispettivi modelli non modulari... Meglio investirli altrove a mio avviso...
  4. E Perchè mai? 650W basterebbero per uno XFire...
  5. gli appellativi "Gaming Series" sono solo marketing, non significano niente di più.
  6. Scrivi in italiano, che non si capisce niente. Non capisco che significa che è fatto per il gioco. Dimmi che non ti stai riferendo a "Gaming Series", perfavore. Comunque 26 A* 12 V = 312 W, che dovrebber oanche bastare, ma io starei ben alla larga dalla LC-Power...
  7. Con 400W totali e quindi circa 35A sui 12 volt sei tranquillissimo...
  8. Il consumo, da cui si ricava l'amperaggio necessario su una determinata linea non dipende mica dalla scheda madre, dipende da cosa c'è installato sopra...
  9. Evidentemente il valore di normal, è diverso sa quello dato al processore... Dovresti chiedere a quelli che overclockano il Phenom II come funziona di preciso la cosa sulla tua piattaforma...
  10. Un grazie alla redazione per questo contest, e a chi ha votato la mia configurazione!! Complimenti a Makkio!!
  11. E' normale, succede perchè i produttori di 3DMark sevono validare i nuovi driver secondo i loro standard, in mdodo da non avere risultati potenzialmente artificiosi in database. Mi è successa la stessa cosa con i R270, poi dopo qualche giorno si è risolto tutto. Poi forse hai qualche file non sovrascritto, prova a reistallarli in modalità provvisoria, utilizzando l'istallazione automatica. L'istallazione personalizzata e pulita va utilizzata solo a PC pulito appunto... Quindi dovresti seguire la procedura di rimozione completa dei driver, c'è un topic qui sul forum dedicata...
  12. Vedi da quanto sono gli step che ti permette di variare la tua piattaforma e alza di 1/2 step, con un aumento modesto dovrebbe risolversi la faccenda! Non so dirti il valore preciso, anche perchè dipende da processore a processore, e perchè non ne ho uno sotto mano in questo momento...
  13. Sulla velocità di rendering in real time di parti molto complesse, se il programma si appoggia a CUDA la differenza si vede notevolmente con le nVIDIA in generale, poi se il programma si appoggia sulle librerie OpenGL allora si vedono i benefici delle Quadro/FirePro, 3DS cosa utilizza?
  14. Tuttavia sugli attuali SB l' LN2 serve a poco, immagino che la situazione non cambierà su SB-E...
  15. Si ma è ovvio che sarà molto costosa... Poi comunque chi compra questa piattaforma, non si fa problemi sull'SSD integrato, che poi dubito fortemente ce ne siano, ne compra uno dedicato voglio dire, poi abbinaci il processore che sarà minimo 6 core, perchè se bisogna rimanere sul 4 core non overclockabile, meglio un 2600K, per finire minimo 4 banchi di RAM da 2 GB l'uno e siamo 250/300€ di scheda + 400/500€ di processore + 100€ di ram = 750/900€ si sapeva che sarebbe stata molto costosa...
  16. Ma hai provato con Media Player Classic Home Cinema v1.4.2499.0 download from Guru3D.com
  17. E' evidente come la decompressione di un AVI sia molto più blanda di un MKV... Anche solo dalla differenza di spazio che occupano due video uguali di diverso formato... Ti ripeto, sembra sciocco, ma non è un lavoro così leggero la riproduzione in un .Mkv in FullHD... Stavo pensando una cosa, potresti provare ad utilizzare Media Player Classic Home Cinema v1.4.2499.0 download from Guru3D.com il quale si appoggia alla GPU per la riproduzione dei video, e li ce la dovresti fare visto l'alto grado di parallelizzazione della cosa... Se anche così non ce la fa potresti pensare ad un upgrade del comparto video per risolvere il problema...
  18. RAM Quad channel, PCi-E 3.0, socket più costoso, e sopratutto completamente nuovo, tutte quelle porte sata penso che avremo prezzi più alti anche di un centinaio di € nelle schede più spinte...
  19. Prima ho detto il contrario di quello che volevo dire, in realtà il problema è che non ci sono non-modulari sopra i 650/750W, ad esempio quando ho preso il PC nuovo volevo un alimentatore 80+Gold, volevo 750W per un eventuale SLI e mi sarei ben volentieri risparmiato 20/30€ per 2 cavi in più attaccati all'alimentatore... Così lo avrei pagato intorno ai 100€, invece sono stato "costretto" ad andare sul modulare...
  20. Si quello assolutamente... Li il distacco potrebbe aumentare notevolmente... si parla di incrementi derivanti sia dal nuovo processo produttivo sia dal 3D-Gate... In oltre da tutti i sample che fa vedere in giro Intel sembra decisamente avanti con il progetto di Ivy... Speriamo non rimanga senza competitors...
  21. Purtroppo non ci sono i punti di rilevamento... Tuttavia Easytune6 dovrebbe essere abbastanza affidabile... Non so il voltaggio più alto potrebbe dipendere da una non totale disattivazione della IGP nel processore, o magari faceva solo più freddo il giorno del test della P67A... Dovremmo chiedere a Gianni 1879...
  22. Rilasciati nuovi driver: NVIDIA DRIVERS 275.33 WHQL The Release 275 beta driver v275.27 can cause significant performance drop in The Witcher 2. This issue has been resolved in v275.33 drivers. Please read this FAQ for more information on this issue. Aumenta le prestazioni delle GPU GeForce serie 400 e 500 con diversi giochi per PC rispetto ai driver v270.61. I seguenti sono alcuni esempi dei miglioramenti più significativi misurati su Windows 7. I risultati variano a seconda della GPU e della configurazione di sistema: GeForce GTX 580: Sino al 4% in Crysis 2: Sino al 5% in Civilization V con SLI Sino al 9% in Portal 2 Sino al 13% in Bulletstorm con l’antialiasing attivato Sino al 15% in Batman. Arkham Asylum con PhysX in modalità Alto GeForce GTX 560: Sino al 6% in Crysis 2: Sino all’8% in Portal 2 Sino al 14% in Batman. Arkham Asylum con PhysX in modalità Alto Sino al 15% in Bulletstorm con l’antialiasing attivato Aumenta le prestazioni sino al 12% per le CPU dual-core nei giochi che sfruttano solo le CPU.
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