Gaming Monitor (1920X1080 vs 1920X1200)
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Sapreste dirmi per un uso Gaming quale risoluzione è piu indicata?
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Sapreste dirmi per un uso Gaming quale risoluzione è piu indicata?
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la prima , è per un full hd standard
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Leggi questo post
-> clickciao
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grazie ragazzi....quindi da quanto leggo per un uso esclusivamente videoludico è piu indicato il 1080....giusto?
però ho ancora qualche dubbio:
1. un 24" 1200 ha la stessa "superfice" visualizzabile di un 1080? (mi riferisco sia visualizzabile in generale quindi anche sil dektop di windows e sia durante la visualizzazione di un videogioco)
2. se hano la stessa superfice, non risultarà piu dettagliata l'immagine di gioco visualizzata con piu pixel sul lato verticale?
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Come avrai notato dalla gif animata presente nel post linkato, ottieni una porzione leggermente maggiore con un monitor con il rapporto pari a 16:9, ovvero 1920x1080. L'immagine creata da quello a 1200p sarà comunque più pesante (in termini di byte) perché costituita da più pixel. Il dot pitch è infatti minore per questi monitor (0.277mm per il 1080p, 0.270 per il 1200p).
In ambiente desktop / lavorativo, si ottengono invece 120pixel in più sulla verticale.
Se non è chiaro, chiedi

ciao
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esatto,si la superficie è la stessa bene o male, però è più facile in 1080
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è meno pesante, ma la qualità grafica non è maggiore avendo 1200 pixel invece che 1080 su una stessa superfice (cioè su una superfice verticale di stessi cm)?
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Infatti è più pesante in quella da 1200p. La qualità è quindi più alta, ma saresti in grado di notarla? Non credo

Ricorda che in verticale non hanno gli stessi centimetri, benché la differenza non sia enorme. La diagonale è lunga uguale, ma i 2 lati no.
ciao
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e alcuni sono in 16:10
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quindi in orizzontale hanno la stessa misura mentre in verticale i 1200 sono un po piu grandi?
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si ma come ti ha detto andry non lo noti
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se la cosa è così, i pixel in piu sulla verticale dei 1200 quindi è (piu o meno) proporzionata alla maggioere dimensione di tale verticale , quindi la maggiore isoluzione si spalma sulla maggiore risoluione con l'effetto che "graficamente" l'immagine non dovrebbe essere poi piu dettagliata (piu superfice, piu pixel, quindi stessa qualità)
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si
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Bisogna scindere il discorso "dimensione in centimetri" e "dimensione in pixel".
Dimensioni in cm (che misuri con il righello):
la diagonale è uguale, ma gli altri due lati sono diversi. Di poco, ma sono diversi. Guarda qui -> click
Dimensioni in pixel:
sul desktop (web, office, ecc) vedi le stesse identiche cose in orizzontale, ma con il 1200p, hai questi 120p in più. Un esempio? Eccolo:

I giochi invece mappano mantenendo costante la verticale. Probabilmente quest'altra immagine rende l'idea più chiara

Riassumendo: il 1200p ti fa vedere meno cose (nei game), la superficie fisica è maggiore e la definizione è maggiore che sui 1080p.
La definizione te lo dà il dot pitch: chi l'ha più piccolo rende l'immagine più dettagliata. Il 1200p ce l'ha più piccolo.
Infine, bisogna aggiungere che può capitare (evento non molto frequente) che il gioco si imposti comunque in 16:9 (anche su un 16:10) e poi stiri l'immagine in modo da occupare tutti i pixel offerti dal display. Il risultato è che vedi le stesse identiche cose, però l'effetto fa deformare l'immagine: un cerchio sarà leggermente ovale.
ciao
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notevole spiegazione :clapclap:
sembra di capire che piu che il monitor e la sua risoluzione, il punto focale sia il gioco e come sia stato programmato, se in 16:9 o in 16:10....giusto?
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si ma spesso noterai che anche in full hd la risoluazione sembrei essere grossa
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Il problema è causato dai classici porting che si fanno dai giochi delle console.
Anche se l'inconveniente non è così frequente, per un uso prettamente videoludico, il 16:9 è da preferire.
ciao
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ok , quindi per un upgrade del monitor da un 22" 1680x1050, alla ricerca della miglior qualità grafica, mi devo indirizzare ad un 24" 1920x1080....giusto?
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Ti stai preoccupando troppo della "qualità" (che poi sarebbe meglio dire definizione). Più i pixel sono vicini e più è difficile ad occhio vederli. Per notarli però, dovresti stare molto vicino al monitor; una distanza comunque non conciliabile con il normale utilizzo.
Per esempio, alcune persone reputano il full HD (1080p) una risoluzione troppo bassa su un monitor da 27" e d'altra parte su un monitor da 21.5" può essere troppo elevata in ambiente desktop (i caratteri risultano piccoli). Questi sono casi un pochino limite, anche se non estremi.
La definizione ce l'avrai sempre perché è propria una delle qualità della tecnologia LCD. Certo, se poi vedi ad 1m un TV 32" HD Ready è un altro discorso (in ambito desktop più che altro).
Sarà che mi piace complicare le cose, ma se vuoi un 24" per game, la risoluzione migliore è 1920x1080

ciao
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