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Microsoft DirectX 11: primi dettagli

Microsoft svela alcuni dettagli della nuova versione delle sue DirectX 11.
In breve:

- Supporto per wWindows Vista e le future versioni dei sistemi operativi
- Compatibilità garantica con hardware DirectX 10 e 10.1 così come naturalmente con il nuovo hardware specifico DirectX 11
- Possibilità di usare gli shader processor come unità di computazioni addizzionale alle cpu, non solo per scopi grafici
- Multithread supportato maggiormente per far si che le cpu multicore siano meglio sfruttate
- Supporto a tessellation ed effetti di miglioramento qualitativo di scene pre renderizzate.

vedremo quando si concretizzerà la nuova versione e che supporto daranno i vari produttori di hardware grafico