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Hotfix Microsoft per Bulldozer rimosso a causa di perdite di performance

amd-logoIeri abbiamo annunciato in questa news l'uscita di un hotfix per Windows 7 che prometteva di migliorare la gestione del Simultaneous MultiThreading di Bulldozer. Oggi tale hotfix è stato però ritirato da Microsoft e non è più disponibile per il download.
In rete sono infatti apparsi diversi test effettuati dagli utenti mostrando un comportamento piuttosto altalenante. Gli utenti hanno infatto mostrato un aumento degli fps in molti giochi mentre in alcuni benchmark come Cinebench 11.5 non è stato rilevato nessun cambiamento. 
Sono però i test effettuati da alcune testate tedesche ad aver mostrato grave carenze di questo hotfix che in alcuni casi porta a importanti cali prestazionali. 
Riportiamo di seguito i test effettuati da HT4U.net

  AMD FX-8150 [3,6 GHz, 4 Module, CMT, Turbo]
AMD FX-8150 [3,6 GHz, 4 Module, CMT, Turbo, Patch]
Anno 1404
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
45,1 45,4 (+0,7%)
Anno 1404
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
39,9 40,1 (+0,5%)
Colin McRae: Dirt 3
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
117,9 114,9 (-2,6%)
Colin McRae: Dirt 3
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
114,1 108,4 (-4,9%)
Far Cry 2
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
105,1 105,2 (+0,1%)
Far Cry 2
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
66,0 64,6 (-2,2%)
Mafia II
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
83,8 91,1 (+8,6%)
Mafia II
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
82,1 82,6 (+0,6%)
Formel 1 2010
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
68,2 68,9 (+1,1%)
Formel 1 2010
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
67,3 63,6 (-5,4%)
StarCraft II
800 x 600 [Kein AA/Kein AF]
38,5 37,1 (-3,6%)
StarCraft II
1680 x 1050 [Kein AA/Kein AF]
38,1 36,7 (-3,7%)
PCMark05
CPU-Suite [Punkte [mehr ist besser]]
9 760,0 9 817,0 (+0,6%)
PCMark05
Memory-Suite [Punkte [mehr ist besser]]
7 450,0 7 335,0 (-1,5%)
PCMark 7
Computation-Suite [Punkte [mehr ist besser]]
3 810,0 4 345,0 (+14,0%)
ScienceMark
Molecular Dynamics [Sekunden [weniger ist besser]]
77,4 70,1 (+10,4%)
GIMP
Bildbearbeitung eines 70 MPixel Bildes [Sekunden [weniger ist besser]]
152,0 153,0 (-0,7%)
IrfanView
Bildbearbeitung [Sekunden [weniger ist besser]]
63,9 64,0 (-0,1%)
ITunes
Wave zu MP3 Konvertierung [Sekunden [weniger ist besser]]
128,0 129,0 (-0,8%)
Lame
Wave to MP3 Konvertierung (mit VisualStudio erstellt) [Sekunden [weniger ist besser]]
106,1 107,0 (-0,9%)
Nero AAC Encoder
Wave zu MP3 Konvertierung [Sekunden [weniger ist besser]]
114,0 114,0 (+0,0%)
OggEnc
Wave to OggVorbis Konvertierung [Sekunden [weniger ist besser]]
212,0 211,0 (+0,5%)
x264-Encoder
Gesamtzeit [Sekunden [weniger ist besser]]
51,0 52,0 (-1,9%)
Handbrake x264
iPod 320x176 [Sekunden [weniger ist besser]]
24,4 24,5 (-0,7%)
Handbrake x264
High Profile 1920x1080 [Sekunden [weniger ist besser]]
277,6 280,6 (-1,0%)
MainConcept
MPEG2, DVD [Sekunden [weniger ist besser]]
29,0 30,2 (-4,1%)
MainConcept
Adobe Flash (HQ) [Sekunden [weniger ist besser]]
26,3 27,2 (-3,5%)
MainConcept
H264 (HQ) [Sekunden [weniger ist besser]]
117,9 120,7 (-2,3%)
Blender
FlyingSquirrel [Sekunden [weniger ist besser]]
62,2 64,0 (-2,8%)
POV-Ray 3.7
Rendering [Sekunden [weniger ist besser]]
51,9 51,5 (+0,8%)
Cinebench (Ein Kern)
CPU – Ein Kern [Punkte [mehr ist besser]]
1,03 1,02 (-1,0%)
Cinebench
CPU – Alle Kerne [Punkte [mehr ist besser]]
6,03 6,00 (-0,5%)
7 Zip
höchste Kompresionsrate [Sekunden [weniger ist besser]]
75,7 78,7 (-3,8%)
WinRar
höchste Kompressionsrate [Sekunden [weniger ist besser]]
58,6 69,9 (-16,2%)
WinZip
höchste Kompressionsrate [Sekunden [weniger ist besser]]
107,0 109,0 (-1,8%)
WinZip – AES (265 Bit)
höchste Kompressionsrate [Sekunden [weniger ist besser]]
111,0 110,1 (+0,9%)
7-Zip – AES (265 Bit)
höchste Kompressionsrate [Sekunden [weniger ist besser]]
74,2 78,7 (-5,7%)
TrueCrypt
AES [MByte/s [mehr ist besser]]
3 380,0 3 277,0 (-3,0%)
TrueCrypt
Serpent [MByte/s [mehr ist besser]]
382,0 381,0 (-0,3%)
TrueCrypt
Twofish [MByte/s [mehr ist besser]]
646,0 644,0 (-0,3%)

 
Anche il sito Planet3Dnow ha evidenziato importanti cali in WinRAR.
Probabilmente per questo motivo l'hotfix è stato ritirato anche se i benefici in diversi giochi tra cui alcuni segnalati dagli utenti di overclock.net  sembrano abbastanza evidenti. In particolare sono stati segnalati miglioramenti in BattleField 3, Call of Duty Modern Warfare 3, Saints Raw the 3d e Serious Sam 3.
Ottimizzare l'efficienza di Bulldozer non è a quanto pare così banale e gli sviluppatori Microsoft sono stati un po' frettolosi. Ci auguriamo che lo sviluppo di un nuovo hotfix continuerà nei prossimi giorni in modo da garantire quei miglioramenti visti finora con l'attuale hotfix e permettendo allo stesso tempo di mantenere le performance registrate senza hotfix negli altri benchmark e giochi.
Leonardo Angelini
 Redazione XtremeHardware