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lowenz

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About lowenz

  • Birthday 09/18/1980

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  • Scheda Madre
    Gigabyte GA-H55-UD3H
  • Processore
    Intel i3 530 @200x20 MHz (Core 1.21 V / QPI 1.25V)
  • Ram
    Transcend DDR3 @200x4 MHz (1600) - 8-8-8 1T - 4 GB (1,65 V)
  • Scheda Video
    nVidia GeForce GTX 260 @700-1500/1150 MHz

Notebook

  • Notebook
    HP DV5-1027EL

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  • Interessi
    Music & Technology
  • Città
    Berghem Haven
  • Biografia
    Unreal Systemic Anomaly :D

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    http://moddercove.blogspot.com/

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  1. L'ha detto infatti il dvi e hdmi della scheda inferiore, mentre saltano sempre i due display port/vga della scheda inferiore.
  2. Prova singola scheda inferiore DA SOLA: magari ha semplicemente dei problemi quella.
  3. Ovvio, del resto i "gusti" non si discutono! Se uno vuole comprare AMD l'unica cosa per cui IO potrei disincentivarlo è che non mi pare esistono tool come Nvidia Inspector per "giocare" con impostazioni particolarmente avanzate dei driver (tipo quelle della compatibilità con applicativi OpenGL di una decina di anni fa), non certo per il PhysX che sicuramente è un valore aggiunto ma NON essenziale in un gioco (a meno che sia un gioco tutto costruito sulla fisica).
  4. La 450 è un'ottima scelta, la 430 effettivamente no La fisica è a carico del processore se non c'è supporto per la GPU quindi anche con la migliore AMD (non sono più ATI eh ) PhysX via processore può ucciderti il frame rate, sempre che la fisica non sia castrata A PRIORI dagli sviluppatori PROPRIO sapendo che verrà eseguita sul processore. Esempi banali di PhysX uccidi-AMD: Cryostasis e Batman AA.
  5. Infatti ora non dovrebbe più servire! 6870+430/450? Se ti interessano parecchio i titoli PhysX sì.
  6. Stupito dalla lungimiranza di NVidia (non lo dico da fanboy, ma da uno che ha studiato le seguenti problematiche in università nel corso di sistemi di elaborazione): Nvidia Invests into Developer of Chip Verification Software - X-bit labs Questa è evoluzione/innovazione "seria" al di là di compressioni video e giochi 3D vari&eventuali Nvidia Corp. has invested $1.5 million in Rocketick, a company that develops GPU-based simulation acceleration for chip verification. This is part of the Israel-based company’s latest round of fundraising, which brought in $2.5 million. "We believe strongly enough in this startup that we’ve also licensed its software for our own chip designs. Using Rocketick’s software accelerator, which leverages Tesla GPU’s, we will be able to verify our chip designs up to 50-times faster than current in-house solutions," said Jeff Herbst, Nvidia’s vice president of business development. Design verification is a crucial part of development of various chips. It eliminates flaws and can help to improve yields, which directly affects performance of processors as well as their manufacturing costs. Rapid verification of chip design means that developers can deliver processors faster to market. With this investment, Rocketick will bring its chip verification technology to enterprises looking to deploy more GPUs in server farms tasked with chip design and verification. This investment will also create additional revenue opportunity for CUDA-enabled GPUs. "We have been working with Rocketick over the past year and this partnership marks our first equity investment in an Israeli startup. In an industry where the complexity of simulating a chip grows exponentially, its technology is critically important," added Mr. Herbst.
  7. Guarda che abbiamo il thread dove sono raccolti tutti questi link cmq http://www.xtremehardware.com/forum/f14/lucid_virtu-24005/
  8. Non è acerba la tecnologia, sono acerbi i software perchè necessitano di un upgrade per supportarla I flussi audio sono cmq codificati a parte, come sempre :| Lucid Virtu ormai è fuori dalla beta, siamo a giugno eh
  9. Le soluzioni di AMD e Nvidia abbassano la qualità nel processo di compressione. Quindi ti consiglio di continuare ad usare l'encoder puramente software O appoggiarsi al QuickSync della GPU integrata dei nuovi processori Intel della serie ix-2xxx, come anche tu sai! MediaEspresso ha già il supporto, HandBrake non saprei!
  10. Ah, il feedback! Vabbè, basta un "grazie", non c'è mica bisogno d'altro
  11. Scusa ma continuo a non capire. Cosa intendi dire con "Dare ringraziamenti"? :cheazz:
  12. E' corretto, non trovandole crasha direttamente perchè non ha la gestione dell'eccezione (il non trovarle) come hanno invece Heaven e 3DMark 11. OK, formatta
  13. In pratica nel tuo caso le DX dicono ai programmi che le interpellano come 3DMark e Heaven che sono solo 9.3 (le c quindi, a naso) e non 11. ComputeMark ti va o crasha all'avvio? http://www.computemark.com/computemark-download/ComputeMark2.zip Se crasha significa che non trova DirectCompute del tutto.
  14. Mmmm, potrebbe essersi infognato il registro di Windows. Cmq in rete c'è una persona con un problema analogo: No DirectX 11 support. Found feature level 9_3 WHY No DirectX 11 support. Found feature level 9_3.... i have gtx580. latest drivers installed. if i reinstall the driver and run 3dmark right away, it works. but after another restart, it gives me this error. this makes no sense. please advise. E' un problema delle DX e quindi c'è di mezzo qualche componente di Windows saltato.
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